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nov 2
Collector : The Art of Street Fighter
Cette signature qui donne Ă cet artbook acquis il y a quelques jours, le statut d’objet unique et collector, c’est celle de Yoshinori Ono, le producer du jeu Street Fighter 4 lui mĂȘme, qui Ă©tait Ă Paris ce weekend pour prĂ©senter le prochain volet de la sĂ©rie, en exclusivitĂ© europĂ©enne lors du Micromania Game Show 2009. "EuropĂ©enne" et pas "Mondiale" car Super Street Fighter 4 a dĂ©jĂ Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© aux amĂ©ricains lors du Capcom Fight Club qui s’est tenu Ă New York il y a dix jours.
AprĂšs plusieurs confĂ©rences, sessions d’essai des nouveaux personnages et quelques sĂ©ries de questions-rĂ©ponses sur les nouveautĂ©s apportĂ©es (ou pas), il s’est prĂȘtĂ© avec simplicitĂ© au jeu des dĂ©dicaces, pour le plus grand bonheur des joueurs prĂ©sents dans la salle.

Yoshinori Ono aura surpris l’audience par son ouverture et son humour, par exemple en arrivant sur scĂšne avec un tee-shirt Tekken 6 pour le retirer ensuite et laisser apparaĂźtre un tee-shirt Street Fighter Alpha 3 / R.Mika
ConsĂ©quences de cette bonne humeur affichĂ©e, des prĂ©sentations sympas et une glace brisĂ©e dĂšs les premiĂšres secondes de parole. En comparaison, pour ceux qui ont eu l’occasion de rencontrer Hiroyuki Kobayashi qui a travaillĂ© sur la plupart des Resident Evil, le fossĂ© est assez Ă©norme. On rigole pas avec Kobayashi !
Quelques mots sur Super Street Fighter 4 : Ono-San n’a pas prĂ©sentĂ© de nouveaux personnages en plus des 3 dĂ©jĂ annoncĂ©s Ă savoir T-Hawk, DeeJay et la nouvelle Juri, spĂ©cialiste en Taekwondo. A priori, on peut parier sur l’ajout de Makoto, mais pas d’indices sur les 4 autres personnages prĂ©vus. Par contre, on peut s’attendre Ă quelques modifications concernant l’Ă©quilibrage du jeu. Ono a eu beaucoup de feedbacks concernant l’abus des prioritĂ©s coup-choppe coup-choppe, des shoryuken bourrĂ©s dans les links, des startup frames etc … wait and see donc. De mĂȘme, les rĂ©glages pour les nouveaux personnages ne sont pas encore verrouillĂ©s. Par exemple pour DeeJay, lui et ses Ă©quipes se demandent encore si ils vont remplacer la commande « bas-haut-punch + mash-punch » permettant de sortir un Machine Gun Upper en simple mashing du bouton punch. Concernant les Bonus Stage, il n’a pas clairement rĂ©pondu, mais il a dit « qu’on ne pourra pas le traiter de menteur cette fois ». Le style graphique des intros annoncent le style des prochaines gĂ©nĂ©rations des jeux de la licence. Une annonce concernant le mode online aura lieu vendredi prochain.
[edit] J’ai rencontrĂ© Ken Bogard pendant les confĂ©rences. Son interview de Yoshinori Ono (sous-titrĂ©e et commentĂ©e
) au sujet de la version arcade de Super Street Fighter 4 ci-dessous :

Alors que la plupart des visiteurs sont repartis avec une dédicace apposée sur une petite carte ou sur la boßte du jeu, quelques-uns avaient carrément pris leurs consoles avec eux
Pour ma part, j’ai fait signer ce magnifique artbook reçu la semaine derniĂšre : 320 pages au format A4 contenant 1500 illustrations & artworks Street Fighter rĂ©alisĂ©s par les meilleurs artistes de chez Capcom : Akiman, Kinu Nishimura, CRMK, Ikeno, Dai-Chan, Edayan, Shinkiro, Shima Maeda, Akiko Nishizawa, le studio Udon et beaucoup d’autres … morceaux choisis dans la suite :







omg le masque de Vega est trop chou :3












