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nov 2
Collector : The Art of Street Fighter
Cette signature qui donne à cet artbook acquis il y a quelques jours, le statut d’objet unique et collector, c’est celle de Yoshinori Ono, le producer du jeu Street Fighter 4 lui même, qui était à Paris ce weekend pour présenter le prochain volet de la série, en exclusivité européenne lors du Micromania Game Show 2009. "Européenne" et pas "Mondiale" car Super Street Fighter 4 a déjà été présenté aux américains lors du Capcom Fight Club qui s’est tenu à New York il y a dix jours.
Après plusieurs conférences, sessions d’essai des nouveaux personnages et quelques séries de questions-réponses sur les nouveautés apportées (ou pas), il s’est prêté avec simplicité au jeu des dédicaces, pour le plus grand bonheur des joueurs présents dans la salle.

Yoshinori Ono aura surpris l’audience par son ouverture et son humour, par exemple en arrivant sur scène avec un tee-shirt Tekken 6 pour le retirer ensuite et laisser apparaître un tee-shirt Street Fighter Alpha 3 / R.Mika
Conséquences de cette bonne humeur affichée, des présentations sympas et une glace brisée dès les premières secondes de parole. En comparaison, pour ceux qui ont eu l’occasion de rencontrer Hiroyuki Kobayashi qui a travaillé sur la plupart des Resident Evil, le fossé est assez énorme. On rigole pas avec Kobayashi !
Quelques mots sur Super Street Fighter 4 : Ono-San n’a pas présenté de nouveaux personnages en plus des 3 déjà annoncés à savoir T-Hawk, DeeJay et la nouvelle Juri, spécialiste en Taekwondo. A priori, on peut parier sur l’ajout de Makoto, mais pas d’indices sur les 4 autres personnages prévus. Par contre, on peut s’attendre à quelques modifications concernant l’équilibrage du jeu. Ono a eu beaucoup de feedbacks concernant l’abus des priorités coup-choppe coup-choppe, des shoryuken bourrés dans les links, des startup frames etc … wait and see donc. De même, les réglages pour les nouveaux personnages ne sont pas encore verrouillés. Par exemple pour DeeJay, lui et ses équipes se demandent encore si ils vont remplacer la commande « bas-haut-punch + mash-punch » permettant de sortir un Machine Gun Upper en simple mashing du bouton punch. Concernant les Bonus Stage, il n’a pas clairement répondu, mais il a dit « qu’on ne pourra pas le traiter de menteur cette fois ». Le style graphique des intros annoncent le style des prochaines générations des jeux de la licence. Une annonce concernant le mode online aura lieu vendredi prochain.
[edit] J’ai rencontré Ken Bogard pendant les conférences. Son interview de Yoshinori Ono (sous-titrée et commentée
) au sujet de la version arcade de Super Street Fighter 4 ci-dessous :

Alors que la plupart des visiteurs sont repartis avec une dédicace apposée sur une petite carte ou sur la boîte du jeu, quelques-uns avaient carrément pris leurs consoles avec eux
Pour ma part, j’ai fait signer ce magnifique artbook reçu la semaine dernière : 320 pages au format A4 contenant 1500 illustrations & artworks Street Fighter réalisés par les meilleurs artistes de chez Capcom : Akiman, Kinu Nishimura, CRMK, Ikeno, Dai-Chan, Edayan, Shinkiro, Shima Maeda, Akiko Nishizawa, le studio Udon et beaucoup d’autres … morceaux choisis dans la suite :







omg le masque de Vega est trop chou :3











