Tous les articles taggés avec ‘street fighter IV’
août 19
Street Club, Season 1
N’ayant aucune idée de quand sortira la version finale du Street Club : The Movie que je suis en train de monter, et parceque ces vidéos dorment depuis trop longtemps dans mes disques, voilà deux montages des 5ème et 8ème éditions du Street Club, ce rendez-vous culte du stick arcade et du banh bao. Attention, ces vidéos datent … donc stay tuned, la suite dans les prochains jours avec les éditions qui ont eu lieu cet été, plus représentatives du level réel des membres
[EDIT] : ajout de la 15ème et 17ème édition

Avant :
- Street Club : The Movie (trailer)
- Street Club Fighters / Members
- Street Club #5
- Ken Bogard !
- Marseille LOL
- I can has arcade stickz
- Sanwa Wars
juil 20
Street Club : The Movie (trailer)
Pour ceux qui se demandaient : « mais il se passe quoi pendant vos Street Club ? », extraits et ambiance dans ce trailer monté en hommage à ce rassemblement de gamers / fighters qui en est à sa 12ème édition depuis la sortie du jeu. D’ailleurs, retour sur la capitale tonight, mes sticks commençaient à me manquer sérieusement 
Avant :
- Street Club Fighters / Members
- Street Club #5
- Ken Bogard !
- Marseille LOL
- I can has arcade stickz
- Sanwa Wars
avr 10
MARSEILLE LOL
Han, pas de Street Club #6 pour moi ce soir
… weekend prolongé pour aller voir la famille, récupérer des trucs, photographier des trucs, fêter des trucs (et accessoirement, retrouver les spécialités viet’ de ma maman). Bon weekend les amis ! (Marseille LOL © Daz)
avr 2
Ken Bogard !
Pendant les Street Club, ça parle mal, c’est un fait. Ca joue beaucoup bien entendu, mais ça observe et commente pas mal aussi. Les matchs versus bien intenses sont aussi agréables à jouer qu’à regarder pour apprendre, comprendre comment briser certains styles de jeu, faire évoluer le sien, découvrir de nouvelles techniques … et puis avec un pro gamer dans le club, autant profiter du spectacle hein 
Si vous voulez suivre des matchs versus de tournois japonais opposants quelques-uns des meilleurs joueurs actuels, mais commentés en détails et en français, lisez la suite. Sur ce channel youtube, Ken Bogard commente des matchs de tournois de haut niveau comme le Nakano TRH SFIV Tournament, dont les éditions du 20 Février et 20 Mars sont ci-dessous. Ses commentaires sont priceless, on devient vite accroc à son flow et à ses lyrics :
« une ptite’ saving, hop, cross up, encore une saving, dash DASH, LIGHT KICK LIGHT KICK LIGHT KICK OLALALALAAA SHORYU CANCEL SHORYUKEN ET VOILA c’est fini. », « une saving de Rufus mais qui se fait punir », « raaah il a raté ses distances de cross up Vega là, il faut qu’il fasse attention à ce genre de truc là, c’est inadmissible de RATER SES DISTANCES DE CROSS UP ! », « OLALALA IL SE FAIT TOTALEMENT MANGER LE CERVEAU DANS LE COIN ! »

Et pour ceux qui ne comprennent pas tous les termes employés par Mr Ken Bogard, allez donc réviser votre vocabulaire à l’aide du lexique du Guide du Noob de Lâm.
Part : 01 – 02 – 03 – 04 – 05 – 06 – 07 – 08 – 09 – 10 – 11 – 12
13 – 14 – 15 – 16 – 17 – 18 – 19 – 20 – 21 – 22 – 23 – 24 (finales)
Part : 01 – 02 – 03 – 04 – 05 – 06 – 07 – 08 – 11 – 12 – 13 (finales)
Part : 01 – 02 – 03 – 04 – 05 – 06 – 07 – 08 – 09 (finale)
mar 29
Street Club #5
Ca dure depuis 1 mois maintenant et ça devient un véritable rituel de fin de semaine : le Street Club #5, c’était vendredi soir chez Lâm, ça a duré toute la nuit (de 21h à 6h30), et encore une fois, ça a très mal parlé, très mal bouffé, très mal joué mais encore une fois bien crié, bien lolé, bien fighté. Photo d’intro par Lâm, avec dans l’ordre de gauche à droite :
Cheb, moi-même aka James, Edwood, Troll, Vu, Anh, STF, JJ, Caféine, Dopple, E.K., BenReilly, Daz, Navo, Cédric, Marc, Pipo, Nekoto et Nora (+ Faskil et Loïc hors-champ). Mes photos de cette cinquième édition + un dessin dans la suite :

Thx à tous, c’était énorme comme d’hab. Des matchs intenses, des combos, des ultra, des punitions, des balayettes, des shoryuken, des hadoken, des cannon spike, des gants de boxe, des agents EDF roux, des slips rouges, des badges de membre mal découpés, des pads confisqués, des sticks qui font la gueule, des écrans de 22″ à 2m de large, de l’alcool, des bonbons, des banh bao, des big mac et surtout 24 combattants avec chacun leur style, ça change des 2 millions de Ken qu’on peut croiser sur le Xbox Live. Et en bonus un petit dessin pour illustrer la description de Lâm me concernant pour cette 5ème édition :
A voir aussi :
- Review de quelques sticks arcade
- Les membres du Street Club par Nekoto
- Costumes alternatifs, challenges & achievements
mar 18
Street Fighter Club !
La nuit blanche Street Fighter IV de vendredi dernier va continuer ce vendredi avec une quatrième édition du Street Fighter Club ! Ces versus qui s’enchaînent, ça me rappelle cette phrase mythique depuis le second volet : « Here comes a new challenger », remplacée depuis par un bien moins sexy « A new warrior has entered the ring ! » … d’ailleurs en parlant de challengers, allez donc admirer les créas de Nekoto sur les personnages du jeu, customisés avec nos gueules si vous les avez pas déjà vu chez Anh … c’est énorme :
Les autres membres du club et l’affiche officielle dans la suite ! 
mar 15
I can has arcade stickz
60h de jeu plus tard, Street Fighter IV, encore, toujours. Vendredi soir d’ailleurs, tournoi + open fights pendant 8h (de 21h à 5h
) avec douze autres gamers par team de 2 (Anh, Lâm, Ed, Daz, E.K, Djoom, JJ, Nekoto, Caféine, Marc, Dopple, Suchablog). On finira 3ème du tournoi avec Anh … une nuit de combos, de KO, de Perfect, d’EX Special Moves, d’Ultra Finish, de Shoryuken, de Cannon Spike, d’Hadoken, de gants de boxe bien lourds, de coups de pied sautés / balayettes, de taunts, de bullshits, de provocations pourries, de pression psychologique à deux balles en fin de round … l’occasion aussi de tester les sticks arcade de chacun dans de bonnes conditions. Quick review des modèles que j’ai croisé sur SFIV depuis sa sortie et liens pour le modding Full Sanwa dans la suite :

Un stick, heu pardon, un double-stick massif pour deux joueurs, qui rappelle vraiment les bornes d’arcade de bars, mais qui est paradoxalement trop petit pour être agréable à jouer à deux. Pas assez d’écart entre les deux sets. Résultat : on se fight collés coude à coude pendant les parties. Pire, le fait de devoir partager la board oblige à jouer bien droit. On se retrouve vite décalé d’une direction si on ne fait pas gaffe à son placement. Symptôme classique : "mais pourquoi j’ai sauté au lieu de reculer ?" 
La finition du stick fait vraiment borne d’arcade, mais je n’accroche pas à ce stick à l’américaine : un stick bat au ressort tellement dur qu’en le lâchant le perso saute tout seul dans la direction opposé après une garde. Des boutons trop hauts et trop creux, disposés bien droits, par trois, avec deux boutons perdus sous le pouce. Tout dans ce stick est fait pour jouer droit devant la board. Hum, pas convaincu pour un usage à plusieurs. Le comble. Enfin, pour les problèmes de coudes, un autre modèle existe, un peu plus large : le X-Arcade Tankstick™. Premier modèle dans les $129, le second environ $199. Compatible avec toutes les plateformes. Pourquoi le prendre ? Je cite Seb :"X-Arcade, le stick pour les hommes, les vrais, les durs." 
Avec son look joyeusement Playskool, le Hori Fighting Stick EX2 se paie le prix du stick le moins arcade de la sélection. Mais pour les joueurs Xbox 360, c’est aussi le meilleur ratio prix/portabilité/efficacité/plaisir. Un stick pas trop gros ni trop petit, aux couleurs de la console next-gen, avec un set à la japonaise, mais pas Full Sanwa : un stick ball, six boutons à la disposition courbée qui tombe parfaitement sous la main. 60€ dans les bonnes boutiques, parfait pour être baladé d’un spot à l’autre ou en tournoi.
Une qualité qui deviendra vite son principal défaut, qui s’est confirmé après avoir testé des sticks plus gros : ce stick manque un peu de stabilité sur les genoux à cause de sa taille et de son poids. Concernant sa durée de vie, j’étais assez perplexe. J’en ai acheté deux à la sortie de Super Street Fighter II HD Remix et je les utilise toujours sur Street Fighter IV. Après une centaine d’heures de jeu intensif entre les mains de joueurs avancés ou totalement newbies, les sticks répondent toujours aussi bien. Par contre les boutons, je sens qu’ils ne feront pas l’année. Pour l’instant ils tiennent le coup, mais je compte bien tout remplacer pour en faire des Full Sanwa si ils claquent et que je ne trouve pas des HRAP dispos d’ici là : tutorial sur le forum Shoryuken ou en vidéo sur Youtube (les pièces à acheter ici ou ici par exemple : sticks + boutons). Pourquoi le prendre ? un stick efficace, pas trop cher, transportable.
TE, nom de code pour Tournament Edition, le stick officiel de Street Fighter IV fabriqué et vendu par Madcatz. Un stick Full Sanwa d’origine, une finition proche de la perfection (ils ont même pensé à intégrer un tiroir pour ranger le fil, plus de photos chez Lâm). Un investissement aussi : $149. Prévoir donc $300 pour jouer à deux + le prix du jeu. Ouch.
Après une nuit dessus, je valide, of course. Le stick répond parfaitement, n’est pas trop bruyant et tient bien sur les genoux avec son boîtier large et pas trop haut. D’un point de vue look, j’accroche pas trop au branding SFIV, mais bon, c’est sûrement son seul défaut … 
Pourquoi le prendre ? Full Sanwa, poids, dimensions, design, plus facile à trouver qu’un HRAP.
HRAP ? WTF ? HRAP pour Hori Real Arcade Pro. Le stick ultime de chez Hori, le plus dur à trouver aussi. Les seuls que j’ai pu voir et tester viennent directement du Japon. Version AA ou SA blanche et grise pour la PS3, il existe aussi en version EX SE noire et grise pour la Xbox 360. Par contre, celui de Anh est Full Sanwa (plus de photos chez lui), ce qui n’est pas le cas du modèle d’origine qui n’a que le stick en Sanwa. Donc prévoir un peu de modding si vous craquez pour ce stick ET que vous voulez du matos arcade jusqu’au bout. 10 000 yen au Japon, entre 80 et 90€ donc selon les boutiques, frais de port / douane à ajouter. Un stick parfait, costaud, lourd, large, réactif, classe … what else ? Pourquoi le prendre ? Parceque c’est le meilleur compromis prix/qualité/efficacité. Mais accrochez vous pour en trouver un, ce stick est en train de devenir un mythe, les stocks sont vides, partout.
[edit] : classement des sticks arcade toutes marques et versions confondues par ici
mar 4
Street Fighter IV
Comme beaucoup de monde (mais un peu avant tout le monde, thx Nasko), mes soirées / nuits / weekends de gamer se résument en ce moment à un seul jeu : Street Fighter IV. J’étais déjà fan de tous les volets précédents, je sais aujourd’hui que je suis encore complètement addict, et le mot est faible. Des larmes de sang coulent depuis la première partie tellement ce nouveau volume de la saga est awesome. Bon, étant donné que tous les sites spécialisés ont déjà fait la liste des améliorations, évolutions, nouveautés qu’on peut retrouver dans les combats de ce nouveau Street Fighter, je vais plutôt vous faire mon bilan post-release : ambiance, challenges, combats online et fesses musclées.
Déjà, si vous pensez que votre écran TV est grand, regardez plutôt ce que ça donne avec un vidéoprojecteur : un écran de 2×2m, soit environ 90″ de diagonale. Les sprites sont énormes. Et avec une installation HiFi digne de ce nom derrière, on en prend plein la gueule et les oreilles à chaque round. Mais ne vous fiez pas à la première photo, le fisheye 8mm de Kintaro ferait presque passer cet écran géant pour une TV aux dimensions classiques. Regardez plutôt la photo suivante, le stick arcade Hori Fighting Stick EX2 dans le coin à droite faisant office de référence pour se rendre compte de la taille, tel une pièce de monnaie à côté d’un objet 30 fois plus gros :

Suite de mon dernier twit’ : 45h40 de jeu à ce jour, 68% des achievements xbox obtenus (33 succès sur 48, 530 xbox points), 300 combats online dont 159 remportés (oui je sais, peut mieux faire
), plus longue série de victoires online à la suite : 10, plus haut score online atteint: 1692, score actuel 1518 battle points. A noter que ces points fonctionnent comme des jetons pour un joueur de poker : plus on en gagne, plus on veut en gagner. Gourmandise, impatience, euphorie, on se met alors à enchaîner les défaites et à perdre ces points durement acquis, ou pas. La valeur attribuée en cas de victoire dépend à priori du delta de nombre de points entre les deux joueurs.
Méfiez-vous donc des adversaires avec peu de points, ça ne veut pas forcément dire qu’ils sont mauvais, juste qu’ils ont peu de points (donc qu’ils ont peut-être tout perdu à l’instant). Inversement, un nombre de points élevé ne signifie pas forcément que le joueur est un ultra killer capable de placer un 35 hits à coups de combo + ex combo + super combo + ultra combo à chaque fois, mais peut-être juste une pute qui joue la gagne par tous les moyens, dont les techniques abusives squattées par les noobs (coup de pied sauté + balayette ou round mené uniquement avec des shoryukens par exemple). En parlant de noobs, le guide ultime se trouve chez Lâm.
Tout comme dans Soul Calibur IV et la plupart des fighting games, on retrouve dans Street Fighter IV une série de challenges à accomplir : les combos de tous les personnages à rentrer dans le mode Trial, du contre-la-montre avec le mode Time Attack (série de combats à enchaîner avant la fin du temps attribué, bonus de temps en fonction des coups exécutés dans les matchs) et un mode highlander-il-ne-peut-en-rester-qu’un avec le Survival, où l’on doit vaincre un certain nombre d’adversaires avec une seule barre de stamina. Ces modes challenge ne sont pas uniquement des suites de combats classiques : certains levels sont à compléter sous certaines conditions : invisibilité, impossibilité de parer les coups, barre de stamina adverse masquée, pas de coups spéciaux etc …
Et parcequ’il faut débloquer toutes ces choses pour pouvoir voir Ken avec des cheveux blancs et Akuma en mode Super Saïyen, et que tout le monde ne prendra pas le temps de compléter tous ces challenges (que j’ai terminé en mode normal, par contre omg le mode hard
), je vous mets les screenshots des deux concernés ci-dessous, accompagnés des costumes alternatifs des 5 filles du jeu : Chun-Li et sa robe traditionnelle, Cammy et sa doudoune d’hiver, Sakura en short de volley et kimono, Crimson Viper en complet cuir et Rose qui se prend pour Aladin ou Prince of Persia, au choix.










































