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jan 27
Sanwa Workshop : HRAP.V3 SA Edition

Le tout nouveau Hori Real Arcade Pro.V3 SA, mod 2 boutons déportés sur les côtés
Voilà , comme promis mon nouveau tutorial modding de stick arcade est en ligne ici. Thx MonsieurLam pour m’avoir donné l’opportunité de modder un des premiers HRAP.V3 SA arrivé sur le territoire. Et petit bonus photo pour les amateurs de sticks arcade homemade : vue intérieure du stick double pour gauchers et droitiers de Khao, total homemade, réparé avec un cintre en plastique pour refaire un point de soudure 
Les autres tutos sont toujours disponibles sur cette page dédiée. Next step, tuto customisation du visuel du front panel + tuto Madcatz TE.
déc 31
Sanwa Mod Workshop : The Tutorials
[UPDATE] : ajout du tutorial Hori Real Arcadre PRO.V3 SA
Pour fêter la sortie des nouveaux stick Hori Real Arcade Pro V3 SA et pour ceux qui s’intéressent aux mods de sticks arcade, j’ai mis en ligne 2 tutoriaux pour passer un stick Hori EX2 et un Madcatz SE en Sanwa, tout en customisant le visuel d’origine par un visuel perso : démontage, dessoudage, découpage, collage, soudage etc … le tout illustré de photos pour chaque étape.
+ voir le tutorial 6 buttons Mod pour stick arcade Hori Real Arcade Pro.V3 SA
+ voir le tutorial Sanwa Mod pour stick arcade Hori Fighting Stick EX2
+ voir le tutorial Sanwa Mod pour stick arcade Madcatz SE
Next step, publier un tutorial pour modder le Madcatz Tournament Edition et ce tout nouveau HRAP V3 SA … 
juil 1
Sanwa Wars
Je l’avais annoncé dans les commentaires du précédent post sur le sujet, le tuto de modding d’un Hori Fighting Stick EX2 en presque Full Sanwa arrive bientôt par ici (je dis presque car je ne vais pas remplacer le stick mais uniquement son restricteur + boutons).
Au menu, entre autres : démontage, dessoudage, création d’un sticker pour remplacer le visuel d’origine, découpe et collage, soudure des nouveaux boutons et assemblage, remplacement du restricteur carré d’origine par un restricteur octogonal 8-ways (pas toujours conseillé d’ailleurs, surtout pour les persos à charge … on verra ce que ça donne) … avec des pièces Made in Japan dont la qualité de fabrication est vraiment au dessus de ce qui se fait chez Hori par exemple. En bonus, je mettrai aussi un petit comparatif rapide entre les boutons Hori, Sanwa et Seimitsu (plutôt réputés pour les shmups aka shoot’em up aka scrolling de tir aka Ikaruga par exemple)
Pour info, le mot Sanwa vient de Sanwa Denshi Corporation, Limited, fabricant et leader mondial de pièces détachées pour bornes d’arcade, Made in Japan. La référence pour tous les joueurs de fighting games dans le monde, pièces reconnues pour leurs performances et leur durée de vie. Oui, le critère durée de vie est important, pour info j’ai flingué les boutons de mes sticks Hori EX2 il y a quelques mois après à peine 100 heures de jeu (oui, on parle bien de ce jeu
).
Voir aussi :
+ I can has arcade stickz (comparatifs des principaux sticks)
+ Tuto Modding Hori Fighting Stick EX2 : coming soon …
mar 15
I can has arcade stickz
60h de jeu plus tard, Street Fighter IV, encore, toujours. Vendredi soir d’ailleurs, tournoi + open fights pendant 8h (de 21h à 5h
) avec douze autres gamers par team de 2 (Anh, Lâm, Ed, Daz, E.K, Djoom, JJ, Nekoto, Caféine, Marc, Dopple, Suchablog). On finira 3ème du tournoi avec Anh … une nuit de combos, de KO, de Perfect, d’EX Special Moves, d’Ultra Finish, de Shoryuken, de Cannon Spike, d’Hadoken, de gants de boxe bien lourds, de coups de pied sautés / balayettes, de taunts, de bullshits, de provocations pourries, de pression psychologique à deux balles en fin de round … l’occasion aussi de tester les sticks arcade de chacun dans de bonnes conditions. Quick review des modèles que j’ai croisé sur SFIV depuis sa sortie et liens pour le modding Full Sanwa dans la suite :

Un stick, heu pardon, un double-stick massif pour deux joueurs, qui rappelle vraiment les bornes d’arcade de bars, mais qui est paradoxalement trop petit pour être agréable à jouer à deux. Pas assez d’écart entre les deux sets. Résultat : on se fight collés coude à coude pendant les parties. Pire, le fait de devoir partager la board oblige à jouer bien droit. On se retrouve vite décalé d’une direction si on ne fait pas gaffe à son placement. Symptôme classique : "mais pourquoi j’ai sauté au lieu de reculer ?" 
La finition du stick fait vraiment borne d’arcade, mais je n’accroche pas à ce stick à l’américaine : un stick bat au ressort tellement dur qu’en le lâchant le perso saute tout seul dans la direction opposé après une garde. Des boutons trop hauts et trop creux, disposés bien droits, par trois, avec deux boutons perdus sous le pouce. Tout dans ce stick est fait pour jouer droit devant la board. Hum, pas convaincu pour un usage à plusieurs. Le comble. Enfin, pour les problèmes de coudes, un autre modèle existe, un peu plus large : le X-Arcade Tankstickâ„¢. Premier modèle dans les $129, le second environ $199. Compatible avec toutes les plateformes. Pourquoi le prendre ? Je cite Seb :"X-Arcade, le stick pour les hommes, les vrais, les durs." 
Avec son look joyeusement Playskool, le Hori Fighting Stick EX2 se paie le prix du stick le moins arcade de la sélection. Mais pour les joueurs Xbox 360, c’est aussi le meilleur ratio prix/portabilité/efficacité/plaisir. Un stick pas trop gros ni trop petit, aux couleurs de la console next-gen, avec un set à la japonaise, mais pas Full Sanwa : un stick ball, six boutons à la disposition courbée qui tombe parfaitement sous la main. 60€ dans les bonnes boutiques, parfait pour être baladé d’un spot à l’autre ou en tournoi.
Une qualité qui deviendra vite son principal défaut, qui s’est confirmé après avoir testé des sticks plus gros : ce stick manque un peu de stabilité sur les genoux à cause de sa taille et de son poids. Concernant sa durée de vie, j’étais assez perplexe. J’en ai acheté deux à la sortie de Super Street Fighter II HD Remix et je les utilise toujours sur Street Fighter IV. Après une centaine d’heures de jeu intensif entre les mains de joueurs avancés ou totalement newbies, les sticks répondent toujours aussi bien. Par contre les boutons, je sens qu’ils ne feront pas l’année. Pour l’instant ils tiennent le coup, mais je compte bien tout remplacer pour en faire des Full Sanwa si ils claquent et que je ne trouve pas des HRAP dispos d’ici là : tutorial sur le forum Shoryuken ou en vidéo sur Youtube (les pièces à acheter ici ou ici par exemple : sticks + boutons). Pourquoi le prendre ? un stick efficace, pas trop cher, transportable.
TE, nom de code pour Tournament Edition, le stick officiel de Street Fighter IV fabriqué et vendu par Madcatz. Un stick Full Sanwa d’origine, une finition proche de la perfection (ils ont même pensé à intégrer un tiroir pour ranger le fil, plus de photos chez Lâm). Un investissement aussi : $149. Prévoir donc $300 pour jouer à deux + le prix du jeu. Ouch.
Après une nuit dessus, je valide, of course. Le stick répond parfaitement, n’est pas trop bruyant et tient bien sur les genoux avec son boîtier large et pas trop haut. D’un point de vue look, j’accroche pas trop au branding SFIV, mais bon, c’est sûrement son seul défaut … 
Pourquoi le prendre ? Full Sanwa, poids, dimensions, design, plus facile à trouver qu’un HRAP.
HRAP ? WTF ? HRAP pour Hori Real Arcade Pro. Le stick ultime de chez Hori, le plus dur à trouver aussi. Les seuls que j’ai pu voir et tester viennent directement du Japon. Version AA ou SA blanche et grise pour la PS3, il existe aussi en version EX SE noire et grise pour la Xbox 360. Par contre, celui de Anh est Full Sanwa (plus de photos chez lui), ce qui n’est pas le cas du modèle d’origine qui n’a que le stick en Sanwa. Donc prévoir un peu de modding si vous craquez pour ce stick ET que vous voulez du matos arcade jusqu’au bout. 10 000 yen au Japon, entre 80 et 90€ donc selon les boutiques, frais de port / douane à ajouter. Un stick parfait, costaud, lourd, large, réactif, classe … what else ? Pourquoi le prendre ? Parceque c’est le meilleur compromis prix/qualité/efficacité. Mais accrochez vous pour en trouver un, ce stick est en train de devenir un mythe, les stocks sont vides, partout.
[edit] : classement des sticks arcade toutes marques et versions confondues par ici
mar 4
Street Fighter IV
Comme beaucoup de monde (mais un peu avant tout le monde, thx Nasko), mes soirées / nuits / weekends de gamer se résument en ce moment à un seul jeu : Street Fighter IV. J’étais déjà fan de tous les volets précédents, je sais aujourd’hui que je suis encore complètement addict, et le mot est faible. Des larmes de sang coulent depuis la première partie tellement ce nouveau volume de la saga est awesome. Bon, étant donné que tous les sites spécialisés ont déjà fait la liste des améliorations, évolutions, nouveautés qu’on peut retrouver dans les combats de ce nouveau Street Fighter, je vais plutôt vous faire mon bilan post-release : ambiance, challenges, combats online et fesses musclées.
Déjà , si vous pensez que votre écran TV est grand, regardez plutôt ce que ça donne avec un vidéoprojecteur : un écran de 2×2m, soit environ 90″ de diagonale. Les sprites sont énormes. Et avec une installation HiFi digne de ce nom derrière, on en prend plein la gueule et les oreilles à chaque round. Mais ne vous fiez pas à la première photo, le fisheye 8mm de Kintaro ferait presque passer cet écran géant pour une TV aux dimensions classiques. Regardez plutôt la photo suivante, le stick arcade Hori Fighting Stick EX2 dans le coin à droite faisant office de référence pour se rendre compte de la taille, tel une pièce de monnaie à côté d’un objet 30 fois plus gros :

Suite de mon dernier twit’ : 45h40 de jeu à ce jour, 68% des achievements xbox obtenus (33 succès sur 48, 530 xbox points), 300 combats online dont 159 remportés (oui je sais, peut mieux faire
), plus longue série de victoires online à la suite : 10, plus haut score online atteint: 1692, score actuel 1518 battle points. A noter que ces points fonctionnent comme des jetons pour un joueur de poker : plus on en gagne, plus on veut en gagner. Gourmandise, impatience, euphorie, on se met alors à enchaîner les défaites et à perdre ces points durement acquis, ou pas. La valeur attribuée en cas de victoire dépend à priori du delta de nombre de points entre les deux joueurs.
Méfiez-vous donc des adversaires avec peu de points, ça ne veut pas forcément dire qu’ils sont mauvais, juste qu’ils ont peu de points (donc qu’ils ont peut-être tout perdu à l’instant). Inversement, un nombre de points élevé ne signifie pas forcément que le joueur est un ultra killer capable de placer un 35 hits à coups de combo + ex combo + super combo + ultra combo à chaque fois, mais peut-être juste une pute qui joue la gagne par tous les moyens, dont les techniques abusives squattées par les noobs (coup de pied sauté + balayette ou round mené uniquement avec des shoryukens par exemple). En parlant de noobs, le guide ultime se trouve chez Lâm.
Tout comme dans Soul Calibur IV et la plupart des fighting games, on retrouve dans Street Fighter IV une série de challenges à accomplir : les combos de tous les personnages à rentrer dans le mode Trial, du contre-la-montre avec le mode Time Attack (série de combats à enchaîner avant la fin du temps attribué, bonus de temps en fonction des coups exécutés dans les matchs) et un mode highlander-il-ne-peut-en-rester-qu’un avec le Survival, où l’on doit vaincre un certain nombre d’adversaires avec une seule barre de stamina. Ces modes challenge ne sont pas uniquement des suites de combats classiques : certains levels sont à compléter sous certaines conditions : invisibilité, impossibilité de parer les coups, barre de stamina adverse masquée, pas de coups spéciaux etc …
Et parcequ’il faut débloquer toutes ces choses pour pouvoir voir Ken avec des cheveux blancs et Akuma en mode Super Saïyen, et que tout le monde ne prendra pas le temps de compléter tous ces challenges (que j’ai terminé en mode normal, par contre omg le mode hard
), je vous mets les screenshots des deux concernés ci-dessous, accompagnés des costumes alternatifs des 5 filles du jeu : Chun-Li et sa robe traditionnelle, Cammy et sa doudoune d’hiver, Sakura en short de volley et kimono, Crimson Viper en complet cuir et Rose qui se prend pour Aladin ou Prince of Persia, au choix.





































