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mar 10
Hakan !
Capcom vient de dévoiler quel sera le dernier nouveau personnage du plus gros revival du Versus Fighting 2009/2010 aka Super Street Fighter 4 : Hakan, lutteur turc, un grabber huilé qui va faire parler de lui 



En parlant de Versus Fighting, Ken Bogard a posté son reporting du World Game Cup 2010 qui s’est déroulé ce weekend avec pas mal de vidéos des performances de quelques-uns des meilleurs joueurs Français (Alioune, Luffy, LordDVD, Yamazaki93 … ) face aux joueurs du monde entier, dont les Japonais Daigo Umehara, Fuddo, Eita … un très bel évènement, on aurait aimé y être 
>> World Game Cup 2010 par Ken Bogard
>> plus d’images de Hakan chez IGN
nov 2
Collector : The Art of Street Fighter
Cette signature qui donne à cet artbook acquis il y a quelques jours, le statut d’objet unique et collector, c’est celle de Yoshinori Ono, le producer du jeu Street Fighter 4 lui même, qui était à Paris ce weekend pour présenter le prochain volet de la série, en exclusivité européenne lors du Micromania Game Show 2009. "Européenne" et pas "Mondiale" car Super Street Fighter 4 a déjà été présenté aux américains lors du Capcom Fight Club qui s’est tenu à New York il y a dix jours.
Après plusieurs conférences, sessions d’essai des nouveaux personnages et quelques séries de questions-réponses sur les nouveautés apportées (ou pas), il s’est prêté avec simplicité au jeu des dédicaces, pour le plus grand bonheur des joueurs présents dans la salle.

Yoshinori Ono aura surpris l’audience par son ouverture et son humour, par exemple en arrivant sur scène avec un tee-shirt Tekken 6 pour le retirer ensuite et laisser apparaître un tee-shirt Street Fighter Alpha 3 / R.Mika
Conséquences de cette bonne humeur affichée, des présentations sympas et une glace brisée dès les premières secondes de parole. En comparaison, pour ceux qui ont eu l’occasion de rencontrer Hiroyuki Kobayashi qui a travaillé sur la plupart des Resident Evil, le fossé est assez énorme. On rigole pas avec Kobayashi !
Quelques mots sur Super Street Fighter 4 : Ono-San n’a pas présenté de nouveaux personnages en plus des 3 déjà annoncés à savoir T-Hawk, DeeJay et la nouvelle Juri, spécialiste en Taekwondo. A priori, on peut parier sur l’ajout de Makoto, mais pas d’indices sur les 4 autres personnages prévus. Par contre, on peut s’attendre à quelques modifications concernant l’équilibrage du jeu. Ono a eu beaucoup de feedbacks concernant l’abus des priorités coup-choppe coup-choppe, des shoryuken bourrés dans les links, des startup frames etc … wait and see donc. De même, les réglages pour les nouveaux personnages ne sont pas encore verrouillés. Par exemple pour DeeJay, lui et ses équipes se demandent encore si ils vont remplacer la commande « bas-haut-punch + mash-punch » permettant de sortir un Machine Gun Upper en simple mashing du bouton punch. Concernant les Bonus Stage, il n’a pas clairement répondu, mais il a dit « qu’on ne pourra pas le traiter de menteur cette fois ». Le style graphique des intros annoncent le style des prochaines générations des jeux de la licence. Une annonce concernant le mode online aura lieu vendredi prochain.
[edit] J’ai rencontré Ken Bogard pendant les conférences. Son interview de Yoshinori Ono (sous-titrée et commentée
) au sujet de la version arcade de Super Street Fighter 4 ci-dessous :

Alors que la plupart des visiteurs sont repartis avec une dédicace apposée sur une petite carte ou sur la boîte du jeu, quelques-uns avaient carrément pris leurs consoles avec eux
Pour ma part, j’ai fait signer ce magnifique artbook reçu la semaine dernière : 320 pages au format A4 contenant 1500 illustrations & artworks Street Fighter réalisés par les meilleurs artistes de chez Capcom : Akiman, Kinu Nishimura, CRMK, Ikeno, Dai-Chan, Edayan, Shinkiro, Shima Maeda, Akiko Nishizawa, le studio Udon et beaucoup d’autres … morceaux choisis dans la suite :







omg le masque de Vega est trop chou :3

juil 30
Marvelous
Rhodey: « Anything I can do ? »
Tony Stark: « Keep the skies clear. »
La bonne nouvelle de la semaine pour les possesseurs d’Xbox 360, addicts de Versus Fighting en pixels et en 2D, fans des univers Marvel et des personnages Capcom, c’est la sortie d’un classique arcade et d’un must have sur Dreamcast à l’époque : Marvel vs Capcom 2 disponible en téléchargement depuis hier sur Xbox Live pour 1200 crédits, soit environ 12€. Encore une excellente raison pour aller rebrancher ses sticks arcade à sa console
Photo : figurine Iron Man shootée à Japan Expo 2009
Liste des personnages jouables dans ce cross over culte dans la suite …
mar 4
Street Fighter IV
Comme beaucoup de monde (mais un peu avant tout le monde, thx Nasko), mes soirées / nuits / weekends de gamer se résument en ce moment à un seul jeu : Street Fighter IV. J’étais déjà fan de tous les volets précédents, je sais aujourd’hui que je suis encore complètement addict, et le mot est faible. Des larmes de sang coulent depuis la première partie tellement ce nouveau volume de la saga est awesome. Bon, étant donné que tous les sites spécialisés ont déjà fait la liste des améliorations, évolutions, nouveautés qu’on peut retrouver dans les combats de ce nouveau Street Fighter, je vais plutôt vous faire mon bilan post-release : ambiance, challenges, combats online et fesses musclées.
Déjà , si vous pensez que votre écran TV est grand, regardez plutôt ce que ça donne avec un vidéoprojecteur : un écran de 2×2m, soit environ 90″ de diagonale. Les sprites sont énormes. Et avec une installation HiFi digne de ce nom derrière, on en prend plein la gueule et les oreilles à chaque round. Mais ne vous fiez pas à la première photo, le fisheye 8mm de Kintaro ferait presque passer cet écran géant pour une TV aux dimensions classiques. Regardez plutôt la photo suivante, le stick arcade Hori Fighting Stick EX2 dans le coin à droite faisant office de référence pour se rendre compte de la taille, tel une pièce de monnaie à côté d’un objet 30 fois plus gros :

Suite de mon dernier twit’ : 45h40 de jeu à ce jour, 68% des achievements xbox obtenus (33 succès sur 48, 530 xbox points), 300 combats online dont 159 remportés (oui je sais, peut mieux faire
), plus longue série de victoires online à la suite : 10, plus haut score online atteint: 1692, score actuel 1518 battle points. A noter que ces points fonctionnent comme des jetons pour un joueur de poker : plus on en gagne, plus on veut en gagner. Gourmandise, impatience, euphorie, on se met alors à enchaîner les défaites et à perdre ces points durement acquis, ou pas. La valeur attribuée en cas de victoire dépend à priori du delta de nombre de points entre les deux joueurs.
Méfiez-vous donc des adversaires avec peu de points, ça ne veut pas forcément dire qu’ils sont mauvais, juste qu’ils ont peu de points (donc qu’ils ont peut-être tout perdu à l’instant). Inversement, un nombre de points élevé ne signifie pas forcément que le joueur est un ultra killer capable de placer un 35 hits à coups de combo + ex combo + super combo + ultra combo à chaque fois, mais peut-être juste une pute qui joue la gagne par tous les moyens, dont les techniques abusives squattées par les noobs (coup de pied sauté + balayette ou round mené uniquement avec des shoryukens par exemple). En parlant de noobs, le guide ultime se trouve chez Lâm.
Tout comme dans Soul Calibur IV et la plupart des fighting games, on retrouve dans Street Fighter IV une série de challenges à accomplir : les combos de tous les personnages à rentrer dans le mode Trial, du contre-la-montre avec le mode Time Attack (série de combats à enchaîner avant la fin du temps attribué, bonus de temps en fonction des coups exécutés dans les matchs) et un mode highlander-il-ne-peut-en-rester-qu’un avec le Survival, où l’on doit vaincre un certain nombre d’adversaires avec une seule barre de stamina. Ces modes challenge ne sont pas uniquement des suites de combats classiques : certains levels sont à compléter sous certaines conditions : invisibilité, impossibilité de parer les coups, barre de stamina adverse masquée, pas de coups spéciaux etc …
Et parcequ’il faut débloquer toutes ces choses pour pouvoir voir Ken avec des cheveux blancs et Akuma en mode Super Saïyen, et que tout le monde ne prendra pas le temps de compléter tous ces challenges (que j’ai terminé en mode normal, par contre omg le mode hard
), je vous mets les screenshots des deux concernés ci-dessous, accompagnés des costumes alternatifs des 5 filles du jeu : Chun-Li et sa robe traditionnelle, Cammy et sa doudoune d’hiver, Sakura en short de volley et kimono, Crimson Viper en complet cuir et Rose qui se prend pour Aladin ou Prince of Persia, au choix.




























