Tous les articles de la catégorie ‘Videos’
sept 21
A Life in (Slow) Motion
Joli 3 hit combo animation / bande son / sons … parfois j’aimerais prendre le temps d’apprendre Ă faire ce genre de chose, d’apprendre Ă me servir d’After Effects, de passer du temps Ă synchroniser images pixellisĂ©es et sons artificiels … need une vie en 1000 fps pour apprendre tout ça. Via le « Discover » de Vimeo.
sept 14
Le secret, c’est de ne plus le regarder
Parce que l’on me demande parfois ce que ça donne visuellement de taper au clavier Ă la vitesse de 525 caractĂšres/min (environ 64 mots/min), une vidĂ©o filmĂ©e tout Ă l’heure pendant un test de frappe sur ce site.
Oui, ce clavier n’a pas de marquages et surtout, il fait beaucoup de bruit. C’est mĂȘme sa principale caractĂ©ristique. AprĂšs 8 annĂ©es de claviers plats et silencieux type « portables », je reviens aux claviers Ă touches « hautes ». Et sans marquages. De toute façon je ne regarde plus mon clavier depuis longtemps. Ce clavier n’utilise pas de simples membranes de caoutchouc venant presser un circuit intĂ©grĂ© pour faire contact, comme la plupart des claviers. C’est un clavier « mĂ©canique ». A l’image des sticks arcade Sanwa, chaque touche de ce clavier est Ă©quipĂ© d’un micro-switch ultra prĂ©cis, dont la couleur dĂ©termine la force nĂ©cessaire pour enregistrer l’input et le type de bruit produit. Dans la vidĂ©o, les switches sont des Cherry MX Blue, les plus bruyants car ils « cliquent ». Il existe des variantes « Brown » et « Black » qui ne « cliquent » pas et qui rendent donc la frappe plus silencieuse.


HonnĂȘtement, je ne pensais pas que le type de clavier utilisĂ© pouvait faire une diffĂ©rence in-game, mais ce clavier m’a bluffĂ©. Non vous ne fraggerez pas forcĂ©ment mieux avec. Mais peut-ĂȘtre avec plus de plaisir. En gros, il n’est pas nĂ©cessaire d’aller en bout de course de la touche pour enregistrer l’input. C’est simple, je redĂ©couvre certains jeux avec ce clavier. Et le plaisir procurĂ© pendant la frappe donne envie d’Ă©crire n’importe-quoi Ă l’Ă©cran juste pour pouvoir entendre le bruit des touches 
sept 12
From Seoul to Las Vegas
MalgrĂ© quelques signes qui confirmaient que le Festival du Jeu VidĂ©o 2010 allait ĂȘtre un EPIC FAIL Ă cause de l’absence des plus gros Ă©diteurs de jeux (Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, Nintendo etc … oui oui
) et donc de l’absence de prĂ©sentation de nouveautĂ©s, je me suis rendu avec une partie du Street Club et du crew Gamocracy, Ă l’event amputĂ© de ses grosses attractions pour aller voir Ă l’oeuvre ElkY aka Bertrand Grospellier, l’un des meilleurs joueurs mondiaux de StarCraft Ă l’Ă©poque, converti depuis quelques annĂ©es au poker (online et irl) aprĂšs avoir Ă©tĂ© pro gamer StarCraft en CorĂ©e. Il fera une sĂ©rie de matchs contre Didi puis contre un spectateur de la salle. VidĂ©o des matchs complets dans la suite :
L’occasion aussi de croiser lors de cet event quelques membres de la communautĂ© VS Fighting française, dont Kayane, la gagnante de l’EVO 2010 catĂ©gorie fĂ©minine, Maivine Kusanagi le plus jeune joueur de la communautĂ©, Luffy qui a remportĂ© le tournoi SSF4 solo face Ă Evans … mais je reviendrai sur cette finale dans un prochain post 
août 25
MARLY LAN 2010 x STREET CLUB
Une trentaine de gamers, des filles, des mecs, des centaines de mÂČ, des pc, des mac, des consoles, des souris de PGM, des claviers mĂ©caniques, des casques avec micro, des laptops, des tours XXL, des Ă©crans 120 hz, des mecs qui jouent au trackpad, des sticks arcade full sanwa, des zombies, des terran, des zerg, des protoss, des shotos, des kimonos, des SADC, de la mauvaise foi, des mecs des forces spĂ©ciales, des killstreaks, des balles perdues, de la junk food, des chips de bourgeois, du panachĂ©, de l’alcool, de la pastĂšque, du beau temps, un bĂ©bĂ© de 3 mois, un chien qui loote tout, un barbecue, de la viande, un drone, une table de ping-pong, un anniversaire, un gĂąteau charcutĂ©, un gilet de photographe professionnel, du pif, du lag, du frag et 18 heures de jeu rĂ©sumĂ©es en un film de 10 minutes, shooting & montage by moi-mĂȘme. Les vacances Ă la plage sont dĂ©finitivement terminĂ©es, on va pouvoir reprendre les choses sĂ©rieuses … entre gamers … 
août 20
Les temps changent, les ninjas aussi.
Nom d’un shuriken, j’ai l’impression que les ninjas reviennent Ă la mode. Srsly ? Ok go, petit comparatif de l’Ă©volution des ninjas pixellisĂ©s et au cinĂ© :
Bon. DBZ aura rĂ©ussi Ă transformer nos ninjas de l’ombre en « campagne fighter » capable de fracasser des villages entier d’une onde de choc de chakra. Oui, Ă l’Ă©poque sur Playstation, ils Ă©taient un peu plus discret, genre dans Tenchu on pouvait endormir les chiens avec du riz empoisonnĂ©. Ca m’empĂȘchera pas de jouer Ă ce nouveau Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 qui a l’air complĂštement awsum avec ses animations de ouf, surtout aprĂšs m’ĂȘtre tapĂ© les 50 tomes papier en 2 mois. Et donc maintenant, les ninjas avec de vrais humains dedans :
Ok, on est d’accord : y’a ENCORE DU BOULOT LES POTES. SĂ©rieusement, aura-t-on droit un jour Ă un film de ninjas digne de ce nom ? Parceque 30 ans plus tard, c’est toujours aussi WTF.
juin 7
Reminder : 2015, c’est dans 5 ans.

Partant de ce constat, j’ai remattĂ© ce weekend la meilleure trilogie de tous les temps IMHO, Back to the Future aka Retour vers le Futur. Pour rappel, dans cette trilogie le prĂ©sent se dĂ©roulait en 1985. Et le futur … en 2015. Dans 5 ans quoi. Bim. Et voilĂ . Des annĂ©es de fantasmes technologiques qui viennent de partir en fumĂ©e … Hum.
Oubliez les voitures volantes, les machines Ă voyager dans le temps, les hoverboards, les Nike Ă laçage automatique, les pizzas Ă cuisson ultra-rapide, la mĂ©tĂ©o instantanĂ©e Ă la seconde prĂšs, les vĂȘtements Ă coupe ajustĂ©e et sĂ©chage automatique, les looks Ă la Lady Gaga dans la rue. Quoique pour ce dernier point … 
Et oui les potes, sauf miracle(s) en recherche et innovations technologiques de derniĂšre minute, je doute que l’on puisse se refaire les scĂšnes de poursuite mythiques de Marty sur son hoverboard dans les annĂ©es Ă venir. Toutefois, on a quand mĂȘme des trucs de nos jours qui sont assez hallucinants quand on y repense au quotidien : GPS + vue satellite dans nos tĂ©lĂ©phone (merci Google Maps), scan visuel dans la rue et autres en rĂ©alitĂ©e augmentĂ©e (comme les lunettes du Doc finalement quand il cherche le Marty du Futur), robots qui remplacent les caissiĂšres (pas top top ça … ), contenus vidĂ©o Ă la demande, etc …
Bref, les choses avancent, mais c’est pas demain qu’on verra des drones autonomes surveiller nos rues, des robots passer le balai et ramasser les clopes jetĂ©es sur les trottoirs, des vendeurs de nouilles chinoises en barques volantes nous livrer au 52Ăšme Ă©tage … mais tout le monde ne souhaite peut-ĂȘtre pas tomber dans ces dĂ©lires mĂ©talliques, donc c’est pas plus mal finalement qu’on soit un peu Ă la bourre sur le planning du progrĂšs Ă la Hollywoodienne.
Pour les autres, il reste les jeux vidĂ©o et le monde de l’animation, et ces quelques trailers nous le prouve. Des projets diffĂ©rents, mais clairement, des influences communes. Et surtout un souhait que ça se bastonne Ă grand coups de munitions et armes blanches boostĂ©es au nuclĂ©aire. L’E3 commence dans moins de 10 jours, surveillez vos RSS de sites d’actu gaming, va y avoir de belles annonces pour nos consoles et pc … 
A lire aussi : la Chronique du Week End du Journal du Geek du dĂ©but du mois de Mai intitulĂ©e : « Quand la rĂ©alitĂ© ne devrait pas rejoindre la Fiction » 
mar 30
Pixel Kombat, le trailer
Depuis quelques jours, une vidĂ©o de 3mn tourne entre accros au VS fighting, amateurs de bornes d’arcade et autres gamers passionnĂ©s par la baston pixellisĂ©e … le trailer de Pixel Kombat, un reportage tournĂ© entre 2004 et 2009 entre le Japon et l’Europe, mixant ambiances, salles d’arcade, tournois & events mondiaux (Tougeki, World Game Cup, Stunfest … ) et interviews de certains joueurs et acteurs connus de la scĂšne VS fighting : Daigo Umehara, Justin Wong, Ryan Hart, John Choi, Yamazaki93, Billykane, Sawatari Masashi …
Si vous voulez comprendre pourquoi ces joueurs ou les membres du Street Club sont capables de se fighter pendant des centaines d’heures sur le mĂȘme jeu, Ă travailler combos & matchups avec des sticks arcade aux piĂšces dĂ©tachĂ©es fabriquĂ©es au Japon et des personnages créés en 1991, regardez ce reportage. Vivement la release officielle 
- Pixel Kombat, le trailer
- Pixel Kombat, le blog
- Pixel Kombat sur Facebook
mar 10
Hakan !
Capcom vient de dévoiler quel sera le dernier nouveau personnage du plus gros revival du Versus Fighting 2009/2010 aka Super Street Fighter 4 : Hakan, lutteur turc, un grabber huilé qui va faire parler de lui 



En parlant de Versus Fighting, Ken Bogard a postĂ© son reporting du World Game Cup 2010 qui s’est dĂ©roulĂ© ce weekend avec pas mal de vidĂ©os des performances de quelques-uns des meilleurs joueurs Français (Alioune, Luffy, LordDVD, Yamazaki93 … ) face aux joueurs du monde entier, dont les Japonais Daigo Umehara, Fuddo, Eita … un trĂšs bel Ă©vĂšnement, on aurait aimĂ© y ĂȘtre 
>> World Game Cup 2010 par Ken Bogard
>> plus d’images de Hakan chez IGN
nov 16
Nom nom nom …
Si vous ne savez pas ce que ces trois petits mots signifient, il y a Wikipedia ou encore les définitions discutables laissées sur Urban Dictionary
. Bref, tout ça pour dire qu’internet n’a pas créé cette onomatopĂ©e trahissant le plaisir procurĂ© par quelques gĂąteaux dĂ©licieux. En fait, cela vient de ce truc bleu qui aime les cookies. Dommage, je croyais que ça sortait du RPG Chrono Trigger, que je suis en train de me refaire dans sa version DS (cf. screenshot ci-dessus).
Et parce que les musiques de ce jeu culte ont dĂ» en marquer traumatiser plus d’un par ici, moi inclus, je vous laisse avec quelques covers piano de 3 titres tirĂ©s de l’OST du jeu :
Merci Yasunori Mitsuda-san, mes oreilles font *nom nom nom* 













