Tous les articles de la catégorie ‘Mangas’

sept 2

Capcom Girls 2011

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

 

Pour les gens qui passent plus de temps devant un écran et une console, Septembre ça veut dire Tokyo Game Show. Le rapport avec l’image au-dessus? Un teamate m’avait rapporté ce superbe calendrier collector de l’édition 2010. Et comme je sais que vous aimez les belles images, le contenu du calendrier mois par mois dans la suite:

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

Janvier/Février

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

Mars/Avril

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

Mai/Juin

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

Juillet/Août <3

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

Septembre/Octobre

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

Novembre/Décembre

 

Et parceque le combo Juillet/Août est clairement le meilleur, trois images bonus pour voir cet artwork de Chun-Li en détails. Enjoy!

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

 

2011 © Studiosushi™ | Capcom Girls 2011

 

Ps: si vous voulez ces images en High Res pour en faire des wallpapers, laissez un commentaire

 

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juil 22

I survived Japan Expo

Studiosushi | Japan Expo 2011

 

Retour rapide sur l’event Japan Pop Culture / Cosplay / Jpop annuel en France, Japan Expo où comment avoir un prétexte parfait pour pouvoir s’habiller n’importe comment 4 jours dans l’année. Parcequ’il faut quand même l’admettre, Japan Expo c’est avant tout un festival de personnages de manga et d’anime dans les allées de la convention qui se baladent avec des coiffures improbables, des katanas de 1,50m à la main et de nombreuses filles de tout âge qui sont toutes contentes de pouvoir mettre du maquillage, des faux-cils, des mini-jupes, des shortys ou des culottes moulantes, des bas résilles et autres, des petits noeuds roses et des talons de 10cm sans se faire agresser direct.

Malgré les évènements malheureux ayant eu lieu au Japon cette année et en conséquence l’annulation d’un grand nombre d’invités prévus initialement dans l’agenda de l’event, l’édition de cette année fut excellente, blindée (200 000 visiteurs, record) et on a bien rigolé avec les potes Dj ph, Ced, Ninifantasy, Frizzou, NalPle, Yamato, Kitsuney, JM, Botaku et les cosplayers rencontrés pendant tout le weekend. Parceque croiser Rival Ducan aka Jérôme de la Nouvelle Star et réussir à lui faire chanter le générique de Saint Seiya, epic Achievement Unlocked quoi .

Voilà, donc pour tous ceux qui ont pas pu en être, qui ont pas eu le courage d’affronter la chaleur, la foule et le RER, toutes mes photos sont regroupées ici sur mon compte Flickr et mes vidéos sur mon compte Youtube ou dans la suite. Enjoy!

 

 

Le concert PASSPO ☆ / ã±ã™ã½ ☆

 

Le concert 1000say

 

Le concert Iruma Rioka

 

Le concert Rival Ducan

 

Thanks again Total-Manga pour le pass! A l’année prochaine!

 

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mai 2

Dans l’espace …

James à 10:11 ( Mangas,News,Videos ) 7 commentaires

 

Studiosushiâ„¢ | Sunrise in Space by Gucken

Sunrise by Gucken

« … personne ne vous entend crier ». Cette, phrase culte tirée de l’affiche d’Alien, le 8ème passager, elle m’est revenue dans la gueule en jouant à Dead Space (dont le trailer pourrait sortir d’Hollywood tellement il envoie), et plus récemment Dead Space 2 ce weekend, sûrement le meilleur survival horror du moment, depuis … Resident Evil 1 (merci de ne pas me parler de toutes les autres merdasses sorties ensuite sous cette licence). A un moment dans Dead Space, on doit « sortir » du vaisseau où se passe le jeu, mettre un pied « dehors », entrer dans « l’espace ». A ce moment là, on retient sa respiration, on entend plus rien, juste la résonnance de la respiration dans le casque, on flotte en apesanteur. C’est hyper bien foutu, l’équipe en charge des effets et de l’ambiance sonore ont pas fait les choses à moitié: c’est simple, on s’y croit totalement, ça prend la gorge. A un tel point qu’on ne remarquera même pas qu’un alien énorme est juste à 2m derrière vous, en train de vous suivre depuis le sas d’accès à l’extérieur du vaisseau. Epic.

 

Studiosushiâ„¢ | Dead Space

 

Entre ça et la lecture des derniers tomes de Gunnm Last Order, ça me donne envie de me replonger dans des trucs du genre, de combler les gaps énormes dans ma culture SF. Sachant que je me suis mis à Battlestar Galactica l’année dernière seulement, je suis sûr qu’il y a encore plein de perles à matter/lire/jouer (oh, j’ai toujours pas fait sérieusement Mass Effect 1 & 2, *sifflote* ) sur le sujet. Alors en attendant la sortie du film Albator, du film Cobra balancez les références, je veux prendre un aller simple vers Jeru et +.

 

Studiosushiâ„¢ | Cobra, The Movie

 

 

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avr 26

Permis K

 

Studiosushiâ„¢ | Kaneda's Bike

 

Ca fait 7 ans que je l’ai. Et ça fait 6 ans que j’ai pas eu à l’utiliser, ce fameux « Permis A », « Permis Moto » ou encore « Permis Gros Cubes » pour les connaisseurs. A ce rythme là, je conduirai ma prochaine moto en 2019, elle sera rouge et fera des éclairs verts au démarrage, comme celle de Kaneda.

 

 

Au passage, à lire si vous avez aimé, si vous aimez Akira: « NON à l’adaptation d’Akira »

 

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mar 23

Culture BGM

 

2011 © studiosushi™ | Culture BGM | K-on

 

La culture « BGM », c’est la culture de la musique de fond, de la musique de jeu vidéo: la Background Music. « BGM », trois lettres qu’on pouvait/qu’on peut croiser dans les menus d’options des jeux où les settings audio se limitaient à deux réglages: les musiques et les effets sonores aka SE aka Sound Effects. Par extension, les « BGM » sont associées aux « OST » dans nos lecteurs MP3 et autres bibliothèques musicales, « OST » pour Original Sound Track ou musiques de films, de séries, d’anime.

Et comme j’aime bien travailler, dessiner, créer avec des BGM/OST dans les oreilles, j’ai demandé il y a quelques jours ce qu’il y avait dans vos listes de fav’. Résultats dans la suite avec lien pour les écouter à chaque fois + quelques ajouts de ma part (Chrono Trigger, Kill Bill, Diablo, Neon Genesis Evangelion, Donnie Darko, Halo, The Secret of Monkey Island, Death Proof … ). Il en manque encore plein, gogogo balancez vos OST préférées dans les commentaires, ces fameuses tracks que vous pouvez écouter en infinite loop all day long 24/7

 

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mar 18

Les filles d’abord

 

2011 © studiosushi™ | Street Fighter Girls | Capcom

« vous sentez cette odeur? ouais ouais, la fin de l’hiver, ENFIN. »

 

Il y a quelques mois, j’ai demandé à mes potes gamers et mes followers s’ils préféraient, quand ils avaient le choix, jouer un personnage féminin ou masculin dans les jeux vidéo. Résultat, ça joue quand même pas mal mec mais ça reste équilibré. Et j’avais répondu ça pour ma part. Tout ça pour dire que je continue et je continuerai de prendre un perso féminin dans un jeu, surtout si elle a les cheveux longs et blonds. Enfin bon voilà, tout ce blabla complètement inutile afin d’avoir un prétexte pour poster une image de Cammy avec les cheveux détachés, gniiiiiiiiii <3<3<3

 

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mar 11

Eye Candy

James à 18:29 ( Graphism,Mangas ) 5 commentaires

 

2011 © studiosushi™ | Hatsune Miku | by Tsunekun

 

Quand on est un otaku, parfois sur les internet, en scrollant de comptes Tumblr en comptes DeviantArt voire en glissant sur Sankaku Complex, on tombe sur des perles, des artworks qui sortent de nulle part, des travaux qui marquent la rétine de façon totale et donnent envie de ressortir sa tablette graphique pour dessiner ou peindre n’importe-quoi, pourvu que ça claque. Et ça donne aussi envie d’acheter des figurines. Plein. Genre celle-là: Hatsune Miku Figma ou encore celle-ci: Hitagi Senjougahara. D’autres artworks signé Tsunekun dans la suite.

Ps: à tous les Japonais, amis et connaissances actuellement au Japon: be strong & take care. Donnez des nouvelles dès que vous pouvez, on pense à vous

 

2011 © studiosushi™ | Artworks | by Tsunekun

 

2011 © studiosushi™ | Artworks | by Tsunekun

 

2011 © studiosushi™ | Artworks | by Tsunekun

 

2011 © studiosushi™ | Artworks | by Tsunekun

 

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mar 3

Shirow would be proud

 

 

Welcome to the future: une équipe d’étudiants japonais viennent de mettre au point un exosquelette articulé qui reproduit et amplifie les mouvements humains, le tout sans aucune aide motorisée. 6 mois de travail, encore pas mal de boulot devant eux pour rendre le truc visuellement supayr awesome mais déjà, wow. Beau boulot les mecs.

Et encore une parfaite occasion pour poster des images de mecha (et de filles dans des mechas). Forcément, quand on voit ce projet, cet exosquelette « Skeletonics » (abréviation de Skeleton + Mechanics), on ne peut que repenser aux mechas créés par Masamune Shirow dans la série culte Appleseed. Enjoy:

 

2011 © studiosushi™ | Appleseed Mecha | by Masamune Shirow

 

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mar 2

Dealers de culottes?

 

2011 © studiosushi™ | Hitagi Scissors Pantsu

 

Je viens de tomber sur ce site qui permet de se faire livrer par la poste une nouvelle culotte par mois. Haha. Oui, je continue ma quête des meilleures boutiques pour chopper de la culotte sympa. Des nouvelles adresses les filles? (je peux/veux pas croire qu’on en trouve pas plus que ça … ):

 

- American Apparel (merci Lucie + Galou)
- Undiz (merci Léa)
- Urban Outfitters (merci Melperol)
- Pull-in (merci Fidelia)
- Diesel, dont une culotte est présente dans mon projet Made in …
- Victoria’s Secret Pink
- Asos (merci Chloé)
- Women’Secret (idem)
- Las Vegas, culottes à $1 (merci Chloé )
- Oysho (merci Léa)
- …

 

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jan 24

Tasukete!*

 

D’habitude, je ne suis pas trop (pas du tout en fait) l’actu des jeux qui sortent sur consoles portables, mais ce titre m’a intrigué: Ghost Trick. Annoncé il y a quelques mois déjà, dispo depuis quelques semaines, le dernier jeu de Shu Takumi, l’auteur des « Phoenix Wright: Ace Attorney », permet aux joueurs de prendre le contrôle d’un fantôme, celui du personnage principal mort dès le début de l’histoire et dont l’âme reste errante:

 

 

Le concept/gameplay est un mix de point-and-click et de puzzle game: on ne dirige plus un personnage humain, mais un « esprit » qui peut posséder les objets inanimés et se déplacer d’objets en objets, les déplacer, les faire tomber etc. L’idée ici est d’enquêter sur sa propre mort. C’est le genre de jeu qui vous met de l’autre côté du phénomène paranormal, un peu comme quand on regarde Ghost avec Patrick Swayze et Demi Moore. Bon, rassurez-vous, je ne vais pas faire le test de ce jeu puisque je n’y ai même pas joué . En fait, la sortie de ce jeu m’a rappelé que les japonais développent un rapport particulier avec la mort, les fantômes, les esprits. Vous avez sûrement tous vu Ring, peut-être pas Kaïro sorti en 2001:

 

 

Dans ce film, deux personnes qui n’ont rien en commun se retrouvent confrontées à une succession de disparitions inexpliquées dans leur entourage, et vont finalement se retrouver à enquêter ensemble sur le phénomène. Scénario basique des films de l’époque, mais traitement unique « Ã  la japonaise », une ambiance sonore de fou, avec des portes passerelles entourées de scotch rouge pour empêcher les esprits d’y passer, des internautes dont on se demande s’ils sont vraiment vivants ou morts à travers leurs webcams, une progression à la survival game digne d’un Silent Hill et au final, [SPOILER] des morts qui utilisent les lignes téléphoniques pour revenir dans le monde réel. Mais au-delà de ce twist, une vraie réflexion sur la solitude chez les japonais. Quand on ne voit plus personne en vrai, est-on encore vivant?

En attendant d’avoir Ghost Trick sur ma DS, je vais sans doute revoir ce film, et lire la black edition de Death Note qu’on m’a offert cet été. Merci C.

 

Studiosushiâ„¢ | Death Note | Black Edition

 

* « help! / à l’aide! » une phrase qu’on entend souvent dans Kaïro …

 

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