Tous les articles de la catégorie ‘Graphism’

déc 20

Oh no!

 

 

A chaque fois qu’il neige sur Paris, j’ai cette vision: des centaines de Lemmings qui lancent des « Oh no! » et qui tentent de se rendre là où ils sont attendus, en essayant de ne pas « mourir » en glissant sur une neige molle écrasée ou une plaque de verglas. La ville d’habitude si pressée, adopte un rythme ralenti par peur du fail, qu’on soit sur les trottoirs ou sur la route au chaud derrière son volant.

Pas beaucoup de posts ces dernières semaines, tout ça à cause de la facilité de copy/paste des liens directement sur Twitter, Facebook et un classique rush de fin d’année pour avancer/boucler un paquet de projets pro/perso en cours avant les vacances.

Le temps, je te le dis direct: hier, Lady Gaga a annulé son concert à cause de toi, pas moyen que tu bloques mon train cette semaine, je VEUX mes vacances. Bonnes fêtes à tous les cocos, sans doute à l’année prochaine. D’un point de vue projets persos, j’annonce, 2011 sera TRÈS créative: j’ai des tonnes de trucs à vous montrer

 

Merry Christmas by Sakura Studio

« Merry Christmas » Yoko from Tengen Toppa Gurren Lagann

 

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nov 29

Kimochi yokatta darou?*

James à 10:59 ( Gaming,Graphism ) 7 commentaires

 

 

Hi all, comment ça va ce matin? Allo? Moshi moshi? Bon ok personne m’écoute là. Oui ce fan art est hypnotique. Un petit auto-reminder qui me rappelle qu’il faut vraiment que je me remette à dessiner. Ah, le titre du post, c’est ce qu’elle dit à la fin de son Ultra II quand on configure le jeu pour avoir les voix japonaises (* « that felt good, didn’t it? » ). Bonne semaine à tous

 

 

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oct 25

Dunan is Back : Appleseed XIII

 

Appleseed XIII

 

Dans ma courte vie d’otaku (still in progress) qui aime les histoires où l’ont peut compter les balles réelles, il y a eu des chocs majeurs : Akira de Katsuhiro Otomo, Appleseed de Masamune Shirow. Puis Ghost in the Shell, toujours du même auteur. Et Gunnm de Yukito Kishiro mais j’y reviendrai plus tard.

Je pense que dans ma tranche d’âge, on a tous suivi le même parcours concernant les mecs/nanas en armures et les mechas dans la culture manga : X-or, puis Goldorak, puis Robotech/Macross, puis Patlabor, Gundam pour certains (perso j’ai jamais accroché), Neon Genesis Evangelion (zankoku na tenshi no you ni shounen yo shinwa ni nareeeeeee raaaah cette intro ! ). Et un jour, Appleseed. Ou comment se prendre une claque over 9000 en lisant des pages bourrées d’une énergie infinie mêlant mechas, bioroïds, cyborgs, filles aux jolies courbes et maîtrise des armes à feu tout comme du close combat comme on en avait jamais vu avant dans un manga (du moins dans une édition française d’un manga à l’époque). Bien entendu, quand on m’a annoncé il y a quelques années qu’Appleseed allait être adapté en anime 3D « de synthèse », j’ai eu un peu peur. Finalement c’était pas si mal (voir vidéo ci-dessous) mais pas top non plus, on était très loin du manga d’origine.

Tout ça pour dire qu’Appleseed revient, sous la forme d’une série TV de 13 épisodes, subissant toujours le même traitement en images 3D CG, mais bien plus proche du manga papier d’après Sankaku Complex, puisque Masamune Shirow est de la partie. Il ne reste plus qu’à croiser les doigts …

 

 

[edit] : et un autre AMV, Mecha Love by Hadouken!

 

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oct 1

Decate, The Graphic Playground

 

Moi + le tee « Master Pieces » by Bastard Graphics

 

Ceux qui suivent les aventures de cet accroc aux loutres notoire ou mon compte Twitter sont déjà au courant depuis hier : j’ai posé pour Decate, le dernier projet de Lâm qui a ouvert aujourd’hui en bêta, et où l’on pourra dépenser des euros dans de bien jolis créas comme le superbe Night Time Is The Right Time dès lundi matin (si tout va bien) : des tees, des posters et un concours permanent où l’on pourra proposer ses créas. Oui, ça rappelle LaFraise, Threadless. C’était l’idée de départ d’ailleurs, en faire un, mais à sa sauce. Good luck donc.

Ah oui, les photos. La première, moi par l’ami Lâm. La seconde, Lâm, Pop Corn et Rémi Chapeaublanc par moi. Ceux qui me connaissent savent que je n’aime pas particulièrement passer de l’autre côté de l’objectif avec mes grosses joues et mon nez d’asiatique. Je pense qu’on a tous une image de soi fantasmée, encore plus ceux qui savent dessiner et se caricaturent parfois : un visage plus rond, un plus petit nez, un sourire équilibré, des yeux parfaits … alors qu’en photo, BAM, le kick de la réalité vous punch la gueule à l’infini, vous rappelant que les années passent et que vous avez vraiment pas assez dormi ce matin, après une nuit blanche passée à doser avec le Street Club.

Et autant vous dire que partager un shooting avec une jolie modèle « SG » qui sait poser elle, et qui passe bien sur toutes les photos quelque soit la pose, ça donne envie de fuir les spotlights avec sa vieille gueule mono-expressive et d’aller se faire un thé au fond du studio. D’autres de mes photos backstage de ce shooting à venir plus tard, suivez le blog de Decate de près.

 

« Assistant mannnnnnnnches ! »

[edit] : update et nouvelles photos backstage

 

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sept 21

A Life in (Slow) Motion

 

Human Orchestra by Ohashi Takashi

 

Joli 3 hit combo animation / bande son / sons … parfois j’aimerais prendre le temps d’apprendre à faire ce genre de chose, d’apprendre à me servir d’After Effects, de passer du temps à synchroniser images pixellisées et sons artificiels … need une vie en 1000 fps pour apprendre tout ça. Via le « Discover » de Vimeo.

 

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août 29

Post-apocalyptic Tokyo

James à 22:11 ( Graphism,Mangas ) 12 commentaires

 

Un ami vient de m’envoyer le portfolio de TokyoGenso, un matte painter japonais qui crée des backgrounds pour l’animation ou les jeux vidéo. Ces bâtiments existent vraiment, ceux qui sont déjà allé à Tokyo reconnaîtront facilement la plupart des lieux. Des créations qui coupent le souffle, je vous laisse admirer :

 

Shinjuku skyline

Tokyo Big Sight

Yoyogi station

 

Plus d’images dans la suite …

 

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avr 22

Les Street Lunchs, c’est fini.

 

Artwork by Arnistotle from Udon Crew

 

Pour ceux qui me suivent sur Twitter mais qui ne comprennent pas de quoi je parle quand je lance un statut sur un Street Lunch tous les mercredis ou jeudis, petite explication : depuis Mars 2009 au Street Club, on fait des nuits blanches SF4 pendant le weekend. Et pendant la semaine, on fait des Street Lunchs Rue Sainte-Anne à Paris. Pourquoi là-bas ? Parcequ’on y trouve plein de restaurants tenus par de vrais japonais (on en trouve ailleurs aussi hein) et qu’on adapte le choix du restaurant en fonction du nombre d’inscrits (qui peut varier de 2 à 14 hier ), c’est un peu devenu notre cantine officielle : Ramen, Oyakodon, Yakinikudon, Okonomiyaki, Gyoza, Soupe Miso, Tori Kalaage et autres spécialités …

Mais pourquoi ce titre triste, cette fin annoncée, après 27 éditions ? Parceque ce mois d’Avril sonne la fin de Street Fighter 4 sortie en Février 2009 : le nouveau volet que tous les fans de Versus Fighting attendent, SUPER STREET FIGHTER 4 est désormais jouable chez certains privilégiés (dont moi ) depuis la semaine dernière en version finale mais depuis des mois en version non finalisée, après de multiples sessions ponctuelles mais conviviales et supayr chez nos membres ayant accès à une console et une version debug du jeu … on passe donc aux SUPER STREET LUNCH

 

Et en regardant la date de ce post, je me rends compte que le temps passe VRAIMENT trop vite. J’ai des tonnes de trucs à poster, à partager, mais voilà, mes données, photos et vidéos sont entassées dans un bordel monstrueux prenant la forme de 3 disques durs externes. Un jour, j’ai acheté un disque 500 Go en me disant que je pourrais y backuper le contenu de mes disques principaux. Puis j’ai pris un second disque d’un Tera pour y double backuper les données du disque externe. Manque de bol, il s’est rempli aussi vite qu’un verre d’eau sous une pompe à incendie, j’ai donc acheté un troisième disque externe d’un Tera. Pour résumer, j’ai 3 Tera octets de données à trier, ce qui représente environ 6 mois de vie numérique. Mon appart est bien rangé, mais à l’intérieur de mes disques, ça ressemble plutôt à ça :

 

 

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mar 29

Chinka

James à 23:04 ( Graphism,Mangas ) 7 commentaires

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

 

Les quelques otakus qui traînent par ici reconnaîtront au premier coup d’oeil à qui appartient le bureau ci-dessus sans même lire le watermark de la photo : un Mac, des Nendoroids de chez Good Smile Company, des Dolfies Dolls aux couleurs de Mirai Suenaga, la mascotte du propriétaire … oui, on est bien chez Danny Choo

Si vous ne connaissez pas encore ce passionné de vie au Japon, de nouvelles technlogies, d’innovations web, de japanimation, de figurines, de nendoroids, de dakimakuras et autres goodies bien connus des otakus et hikikomoris, vous trouverez plus d’infos sur le personnage ici. Outre le fait que son site regroupe une communauté complètement huge autour de ces univers, si vous parcourez ses derniers posts, vous découvrirez qu’il a décidé d’accomplir un rêve d’otaku ultime, le genre de rêve que Kintaro Oe fait tous les soirs avant de se coucher entre deux petits boulots : passer de l’autre côté de l’écran en créant son propre studio d’animation Mirai Fusion et en lançant la production de son premier projet d’anime : Chinka

 

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

la team Chinka au complet : la Mizuneko Fire Brigade

 

Chinka signifie : « Ã©teindre un feu ». Et oui, cet anime va parler … de pompiers : les aventures de 4 filles soldats du feu (dont une capable de sentir les incendies de très loin) se battant contre un pyromane un peu trop actif dans région de la ville de Kiyotaki … par contre, sorry guyz, pas de fan service dans Chinka ! (pour ça, je vous conseille plutôt Battle Club ).

Voilà, si les coulisses de la création d’un anime au Japon vous intéresse, je vous invite à suivre de près le blog de Danny qui va publier régulièrement l’avancement du projet via de nombreux drafts, artworks, celluloïd, storyboards etc … en attendant des news, plein d’images dans la suite et sur les posts officiels chez lui.

Par ailleurs, je bosse actuellement sur d’autres projets avec lui dont je ne manquerai pas de vous tenir au courant TRES rapidement. Stay tuned !

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

le personnage principal de cet anime, Chinka

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

le leader de la brigade, Shoka <3

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

le 3ème membre de la team, Megumi

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

et la mécano de la team : Mikoto

 

[EDIT] : NEW CHARACTER REVEALED !

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

et voilà le fameux personnage pyromane de l’anime : Akaneko !

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

un petit cover artwork sympa

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

clin d’oeil à Mirai, la mascotte de Danny, qui sera présente dans l’anime

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

quelques drafts de celluloïds du projet

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

divers concept sketches, notamment du camion de la team, The Mist Dragon

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

quelques scènes du premier épisode via ces planches de storyboard

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

un test d’incrustation dans un background

 

Chinka | Danny Choo's 1st Anime | Mirai Fusion

un background terminé : la ville de Kiyotaki

 

- site officiel : http://www.chinka.cc

 

Inutile de préciser que de voir un tel projet voir le jour, ça relance en moi de façon totale et unilatérale l’envie de dessiner, créer et avancer plusieurs projets persos en standby …

 

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fév 17

Makoto

James à 09:36 ( Gaming,Graphism ) 8 commentaires

 

La présence du personnage que j’attendais le plus dans le roster de Super Street Fighter 4 vient d’être confirmée par le magazine Famitsu. Here comes a new challenger : MAKOTO ! <3

 

[EDIT] NEW SSF4 TRAILER FEAT. MAKOTO, IBUKI & DUDLEY !

(trailer avec voix japonaises dispo ici)

 

[EDIT] TRAILER DES ULTRA COMBOS DE MAKOTO, IBUKI & DUDLEY !

 

(reminder : Makoto est un perso du mythique Street Fighter 3 : Third Strike)

Makoto pratique le karaté de Rindoukan transmit par son père. Elle a des attaques extrêmement violentes et puissantes. Son coup favori est le Seichusen Godanzuki, qui consiste a envoyer l’adversaire très haut dans le ciel grâce un coup de poing surpuissant. C’est un art martial qui consiste à être constamment au corps à corps . A noter que cette discipline est proche du karaté Shotokan (read more)

 

(si vous voulez voir du beau dot art / pixel art, la galerie du tristement piffé King of Fighter XII vaut le coup d’oeil, tout comme les créas pixellisées de dotsMarc chez Gamocracy)

 

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avr 6

I Hate Mondays

James à 22:55 ( Graphism,News ) 10 commentaires

 

Je hais les lundis. Je hais les lundis. Je hais les lundis. Mais aujourd’hui ça compte pas : livraison non-stop de très bonnes nouvelles et en plus … c’est son anniversaire <3 <3 <3

 

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