Tous les articles de la catégorie ‘Design’
juin 1
Keyboards! ăăŒăăŒă!
Je vous l’avais promis dans le prĂ©cĂ©dent post, on va parler claviers et vitesse de frappe aujourd’hui. Au dĂ©but de l’annĂ©e, j’ai Ă©crit un post avec des colis expĂ©diĂ©s du Japon, dont le contenu Ă©tait censurĂ©. L’objet qui Ă©tait dans la seconde boĂźte Ă©tait donc un clavier
. Mais pas n’importe-quel clavier. Un clavier que l’on trouve absolument pas partout, Ă un prix complĂštement indĂ©cent, et qui a mĂȘme pas de marquages imprimĂ©s dessus xD (j’expliquerai un jour pourquoi ça ne me gĂȘne pas). Ce clavier, c’est un HHKB Pro 2, un des plus petits claviers du marchĂ©, que l’on classe dans la catĂ©gorie des claviers « mĂ©caniques » mĂȘme si les switches Topre ne sont pas des switches « mĂ©caniques » en fait. Voir ce topic pour plus d’explications. J’ai donc fait quelques vidĂ©os de test de frappe pour les accros aux claviers mĂ©caniques et autres qui sortent de l’ordinaire. La sĂ©ance g33k pr0n dĂ©marre dans la suite, enjoy:
// HAPPY HACKING KEYBOARD PROFESSIONAL 2 âHHKB 2â (TOPRE CAPACITIVE KEY SWITCHES)
Dans mon top 3. Petit, doux, peu bruyant (comparĂ© aux autres), transportable, cĂąble dĂ©tachable, look computer vintage, une merveille. Gros problĂšme, il lui manque (entre autres) la touche CTRL classique. Le layout SUN a une touche CTRL Ă la place de CAPS LOCK, comme sur les Amiga 500. En plus, il faut binder certaines touches pour retrouver ses habitudes et utiliser le petit doigt de la main droite pour activer les touches F. Les flĂšches tombent sous la main droite de la mĂȘme maniĂšre. L’avantage au final, c’est qu’on ne bouge pas les mains. Presque jamais. Un clavier rĂ©servĂ© Ă une Ă©lite, pour les amoureux de la navigation full clavier, pour les codeurs, pour les gens prĂȘts Ă faire des sacrifices (ou capables de s’adapter rapidement).
// FILCO MAJESTOUCH TACTILE CLICK âOTAKUâ KEYBOARD (CHERRY MX BLUE SWITCHES)
Un must dans la catĂ©gorie des claviers mĂ©caniques, intĂ©grant des switches Cherry qui font plein de CLIK CLIK CLIK, les « blue » Ă©tant les plus bruyants. Un confort de frappe au top, j’atteins facilement les 525 caractĂšres/min avec ce clavier. Pas besoin de « frapper » les touches comme un bourrin, l’input s’enregistre easy. InconvĂ©nient, un peu grand. Mais au moins toutes les touches sont prĂ©sentes (enfin presque, il manque supĂ©rieur et infĂ©rieur, comme sur tous les modĂšles QWERTY). Look sans marquages FTW.
// FILCO MAJESTOUCH TACTILE CLICK âOTAKUâ KEYBOARD (CHERRY MX BROWN SWITCHES)
La version compact du clavier au-dessus, avec des switches encore plus doux et plus discrets. Le clavier le plus rapide en terme de frappe pour ma part. On glisse sur les touches sans les manquer, un rĂ©gal. C’est le clavier que je laisse au bureau. Note pour les personnes manipulant beaucoup de chiffres, l’absence de marquage peut ĂȘtre TRES gĂȘnante sur ce genre de clavier, on piffe souvent les chiffres en mode frappe « comme sur un laptop ». Transportable, compact, rapide, la submachine gun des claviers.
// SANWA SUPPLY MECHANICAL KEYBOARD SKB-MK1BK (ALPS SWITCHES)
Un clavier prĂȘtĂ© par un PGM de l’Ă©poque Quake 3, qui l’a reçu lui-mĂȘme d’un pote vivant au Japon. Je ne connaissais pas ces switches Alps, ils sont encore plus bruyants que les Cherry MX Blue, et accrochent un peu plus. Une frappe pas dĂ©gueulasse, mais usante Ă force. L’Ă©cart de prix avec un Filco sera sans doute un excellent argument pour choisir ce clavier plutĂŽt qu’un Majestouch.
// STEELSERIES 7G KEYBOARD (CHERRY MX BLACK SWITCHES)
Un clavier mĂ©canique que l’on peut se procurer dans pas mal de boutiques classiques, contrairement Ă tous les autres. Un clavier brandĂ© « gamer », avec des switches Cherry MX Black Ă l’intĂ©rieur. Perso, je hais ces switches, on a l’impression de ne pas sentir les touches lors de la frappe, pas de point de rupture, comme si vous tapiez sur des ressorts ayant la mĂȘme rĂ©sistance tout le long de la course. Les touches parfaites pour pĂ©ter les records Ă Track & Field. A peine enfoncĂ©es, les inputs sont enregistrĂ©s.
// UNICOMP MODEL M KEYBOARD (BUCKLING SPRING)
Le remake du grand classique adorĂ© par quelques potes pour son feeling lors de la frappe, le fameux IBM Model M qui avait Ă©tĂ© interdit sur certains plateaux chez IBM (lol’d) Ă cause du bruit de fou des « Buckling Spring » prĂ©sents sous chaque touche. Une frappe vintage, old school, pas toujours Ă©vidente, mais comme pour tout, c’est une question d’habitude. Un boĂźtier Ă©norme, l’antithĂšse des claviers « space saving ».
// BLUESTORK INDUSTRY KEYBOARD (KIDS SWITCHES)
Pour finir, le trĂšs sĂ©rieux BlueStork, qui fonctionne sur n’importe-quel PC pourvu d’un port USB, achetĂ© Ă LĂąm pour quelques euros lors d’une vide grenier. Insupportable Ă utiliser, touches Ă©normes qui accrochent, layout dĂ©gueulasse, bref, il fait le bonheur de mon fils de 1 an quand il me voit tapoter sur mes claviers mĂ©caniques.
Je mettrai Ă jour ce post et ma playlist Youtube dĂ©diĂ©e dĂšs que je croise d’autres claviers « mĂ©caniques » 
Ps: oui, je tape avec 8 doigts, les deux petits doigts me servent Ă activer toutes les touches CTRL, SHIFT, ALT, ENTER …
Ps2: oui, ce post keyboard pr0n est complĂštement WTF pour le commun des mortels 
mai 9
The Brawl Tournament
Il y a deux mois, je dĂ©couvrais le boulot de rĂ©interprĂ©tation de Victor Hugo (oui c’est son vrai nom) sur quelques personnages Capcom, boulot bluffant qu’on imaginerait bien en version animĂ©e.
S’il y a bien un domaine que je ne connais pas du tout en technique de crĂ©a’, c’est la 3D. Au StreetClub, on a quelques membres qui bossent dans le secteur (jeux vidĂ©o et cinĂ©ma) et mĂȘme si je sais que ce domaine restera toujours inconnu pour moi car je n’aurai jamais le temps de m’y plonger, les discussions autour des techniques de modĂ©lisation et d’animation sont aussi intĂ©ressantes que passionnĂ©es, je m’en lasse pas.
Polycount.com, un des gros sites d’actu sur le domaine a lancĂ© il y a 1 mois un concours autour de la rĂ©interprĂ©tation des niveaux et personnages du monde du Versus Fighting, tous jeux confondus. La compĂ©tition a pris fin ce weekend, les rĂ©sultats vont sans doute ĂȘtre annoncĂ©s cette semaine, et quand on voit les participations … comment dire … ça calme
:
// Réinterprétation (animée temps réel): Samurai Showdown 4: Old Temple Stage
// Original

// Réinterprétation: Street Fighter 2: E.Honda Stage by Jordan Walker

// Original

Je vous invite Ă parcourir les topics de soumissions des participations sur leur forum: c’est blindĂ© d’artworks, making of, work in progress et de rĂ©interprĂ©tations Ă©tonnantes de personnages que vous connaissez probablement si vous jouez un peu aux jeux de combats …
Topic des soumissions de niveaux: Page 1 + Page 2
Topic des soumissions de personnages: Page 1 + Page 2
avr 26
Permis K
Ca fait 7 ans que je l’ai. Et ça fait 6 ans que j’ai pas eu Ă l’utiliser, ce fameux « Permis A », « Permis Moto » ou encore « Permis Gros Cubes » pour les connaisseurs. A ce rythme lĂ , je conduirai ma prochaine moto en 2019, elle sera rouge et fera des Ă©clairs verts au dĂ©marrage, comme celle de Kaneda.
Au passage, Ă lire si vous avez aimĂ©, si vous aimez Akira: « NON Ă lâadaptation dâAkira »
mar 3
Shirow would be proud
Welcome to the future: une Ă©quipe d’Ă©tudiants japonais viennent de mettre au point un exosquelette articulĂ© qui reproduit et amplifie les mouvements humains, le tout sans aucune aide motorisĂ©e. 6 mois de travail, encore pas mal de boulot devant eux pour rendre le truc visuellement supayr awesome mais dĂ©jĂ , wow. Beau boulot les mecs.
Et encore une parfaite occasion pour poster des images de mecha (et de filles dans des mechas). ForcĂ©ment, quand on voit ce projet, cet exosquelette « Skeletonics » (abrĂ©viation de Skeleton + Mechanics), on ne peut que repenser aux mechas créés par Masamune Shirow dans la sĂ©rie culte Appleseed. Enjoy:
mar 2
Dealers de culottes?
Je viens de tomber sur ce site qui permet de se faire livrer par la poste une nouvelle culotte par mois. Haha. Oui, je continue ma quĂȘte des meilleures boutiques pour chopper de la culotte sympa. Des nouvelles adresses les filles? (je peux/veux pas croire qu’on en trouve pas plus que ça …
):
- American Apparel (merci Lucie + Galou)
- Undiz (merci Léa)
- Urban Outfitters (merci Melperol)
- Pull-in(merci Fidelia)
- Diesel, dont une culotte est prĂ©sente dans mon projet Made in …
- Victoria’s Secret Pink
- Asos (merci Chloé)
- Women’Secret (idem)
- Las Vegas, culottes à $1 (merci Chloé)
- Oysho (merci Léa)
- …
fév 17
Tron Legacy
Dans ma quĂȘte de l’Ă©vitement maximum des spoilers pour dĂ©couvrir les films Ă blanc, vierge de toute images et indices sur le scĂ©nario, Tron Legacy m’aura donnĂ© beaucoup de mal. Le coupable, un matraquage promo digne d’un vidage d’une caisse de munitions pour gatling gun sur une squad en train de voler un drapeau sur Battlefield Bad Company 2. J’ai forcĂ©ment vu une image des nouvelles Light Cycles. Des nouveaux costumes. Mais pas grand chose d’autre au final. Le seul Ă©lĂ©ment que j’avais acceptĂ© de parcourir avant la sĂ©ance est la BO signĂ©e Daft Punk.
J’ai enfin vu le film hier avec quelques membres du Street Club. TrĂšs Ă©trange de voir un film en ayant en tĂȘte chaque son, chaque note de la BO. C’est la premiĂšre fois que je « prĂ©pare » une sĂ©ance de cette maniĂšre, j’ai trouvĂ© ça plutĂŽt cool, je retenterai l’expĂ©rience. La seconde chose que je fais systĂ©matiquement avant de voir un film, c’est checker le pourcentage RottenTomatoes. Juste pour avoir une tendance sur l’apprĂ©ciation gĂ©nĂ©rale du film, sans lire aucune critique ou avis. Et avec un 49%, ça partait mal.
J’ai clairement adorĂ© certains « plans » du film. Mais comme la plupart des gens, j’ai trouvĂ© WTF un nombre important de choix qui ont Ă©tĂ© faits pour construire l’ensemble du film. OMG la trajectoire des motos. Mais c’est quoi ces dialogues? Ce scĂ©nario? Et pourquoi il … je ne vais pas les lister ici, il y en a trop. Surveillez le blog de l’ami Daz si vous voulez avoir une analyse complĂšte pleine de lol. Mais la plus grande dĂ©ception, avant mĂȘme le scĂ©narilol, restera la faiblesse de profondeur du traitement du cĂŽtĂ© « jeux vidĂ©o ». De ce qui donne l’impression de jouer Ă une vraie partie de video games, de progresser dans un level, de marquer des points, de gagner de l’expĂ©rience.
Ah, et j’ai prĂ©fĂ©rĂ© la blonde. Ne me parlez pas de ce clĂŽne de l’hĂ©roine de Mirror’s Edge.
jan 4
Lâart de manipuler lâeau
Cette annĂ©e, je passe en mode « Suiton* » avec une bonne rĂ©solution: j’ai dĂ©cidĂ© de boire de l’eau. Du moins autant que de soda. Et j’aime dĂ©jĂ mon nouveau parapluie. Merci chĂ©rie <3
* Selon lâunivers du manga Naruto, lâexĂ©cution des ninjutsu Ă©lĂ©mentaires nĂ©cessite la pratique du Godai Seishitsu Henka (äș性æ§èłȘć€ć, Transformation de nature des cinq Ă©lĂ©ments), consistant Ă changer la nature du chakra en lâun des cinq Ă©lĂ©ments de la tradition japonaise:
- le feu (ç«, Hi), qui permet les techniques Katon (ç«é)
- le vent (éąš, Kaze), qui permet les techniques FĆ«ton (éąšé)
- la foudre (é·, Kaminari), qui permet les techniques Raiton (é·é)
- la terre (ć, Tsuchi), qui permet les techniques Doton (ćé)
- lâeau (æ°Ž, Mizu), qui permet les techniques Suiton (æ°Žé)Ces Ă©lĂ©ments sont liĂ©s entre eux par une relation de type pierre-feuille-ciseaux: le vent alimente le feu, qui est Ă©teint par lâeau, qui est absorbĂ©e par la terre, qui est pulvĂ©risĂ©e par la foudre, qui traverse le vent.
Source: Wikipedia
oct 1
Decate, The Graphic Playground
Ceux qui suivent les aventures de cet accroc aux loutres notoire ou mon compte Twitter sont dĂ©jĂ au courant depuis hier : j’ai posĂ© pour Decate, le dernier projet de LĂąm qui a ouvert aujourd’hui en bĂȘta, et oĂč l’on pourra dĂ©penser des euros dans de bien jolis crĂ©as comme le superbe Night Time Is The Right Time dĂšs lundi matin (si tout va bien) : des tees, des posters et un concours permanent oĂč l’on pourra proposer ses crĂ©as. Oui, ça rappelle LaFraise, Threadless. C’Ă©tait l’idĂ©e de dĂ©part d’ailleurs, en faire un, mais Ă sa sauce. Good luck donc.
Ah oui, les photos. La premiĂšre, moi par l’ami LĂąm. La seconde, LĂąm, Pop Corn et RĂ©mi Chapeaublanc par moi. Ceux qui me connaissent savent que je n’aime pas particuliĂšrement passer de l’autre cĂŽtĂ© de l’objectif avec mes grosses joues et mon nez d’asiatique. Je pense qu’on a tous une image de soi fantasmĂ©e, encore plus ceux qui savent dessiner et se caricaturent parfois : un visage plus rond, un plus petit nez, un sourire Ă©quilibrĂ©, des yeux parfaits … alors qu’en photo, BAM, le kick de la rĂ©alitĂ© vous punch la gueule Ă l’infini, vous rappelant que les annĂ©es passent et que vous avez vraiment pas assez dormi ce matin, aprĂšs une nuit blanche passĂ©e Ă doser avec le Street Club.
Et autant vous dire que partager un shooting avec une jolie modĂšle « SG » qui sait poser elle, et qui passe bien sur toutes les photos quelque soit la pose, ça donne envie de fuir les spotlights avec sa vieille gueule mono-expressive et d’aller se faire un thĂ© au fond du studio. D’autres de mes photos backstage de ce shooting Ă venir plus tard, suivez le blog de Decate de prĂšs.

[edit] : update et nouvelles photos backstage
sept 21
A Life in (Slow) Motion
Joli 3 hit combo animation / bande son / sons … parfois j’aimerais prendre le temps d’apprendre Ă faire ce genre de chose, d’apprendre Ă me servir d’After Effects, de passer du temps Ă synchroniser images pixellisĂ©es et sons artificiels … need une vie en 1000 fps pour apprendre tout ça. Via le « Discover » de Vimeo.
sept 14
Le secret, c’est de ne plus le regarder
Parce que l’on me demande parfois ce que ça donne visuellement de taper au clavier Ă la vitesse de 525 caractĂšres/min (environ 64 mots/min), une vidĂ©o filmĂ©e tout Ă l’heure pendant un test de frappe sur ce site.
Oui, ce clavier n’a pas de marquages et surtout, il fait beaucoup de bruit. C’est mĂȘme sa principale caractĂ©ristique. AprĂšs 8 annĂ©es de claviers plats et silencieux type « portables », je reviens aux claviers Ă touches « hautes ». Et sans marquages. De toute façon je ne regarde plus mon clavier depuis longtemps. Ce clavier n’utilise pas de simples membranes de caoutchouc venant presser un circuit intĂ©grĂ© pour faire contact, comme la plupart des claviers. C’est un clavier « mĂ©canique ». A l’image des sticks arcade Sanwa, chaque touche de ce clavier est Ă©quipĂ© d’un micro-switch ultra prĂ©cis, dont la couleur dĂ©termine la force nĂ©cessaire pour enregistrer l’input et le type de bruit produit. Dans la vidĂ©o, les switches sont des Cherry MX Blue, les plus bruyants car ils « cliquent ». Il existe des variantes « Brown » et « Black » qui ne « cliquent » pas et qui rendent donc la frappe plus silencieuse.


HonnĂȘtement, je ne pensais pas que le type de clavier utilisĂ© pouvait faire une diffĂ©rence in-game, mais ce clavier m’a bluffĂ©. Non vous ne fraggerez pas forcĂ©ment mieux avec. Mais peut-ĂȘtre avec plus de plaisir. En gros, il n’est pas nĂ©cessaire d’aller en bout de course de la touche pour enregistrer l’input. C’est simple, je redĂ©couvre certains jeux avec ce clavier. Et le plaisir procurĂ© pendant la frappe donne envie d’Ă©crire n’importe-quoi Ă l’Ă©cran juste pour pouvoir entendre le bruit des touches 







(merci Fidelia)














