novembre 2009

Nom nom nom …

 

 

Si vous ne savez pas ce que ces trois petits mots signifient, il y a Wikipedia ou encore les définitions discutables laissées sur Urban Dictionary :mdr:. Bref, tout ça pour dire qu’internet n’a pas créé cette onomatopée trahissant le plaisir procuré par quelques gâteaux délicieux. En fait, cela vient de ce truc bleu qui aime les cookies. Dommage, je croyais que ça sortait du RPG Chrono Trigger, que je suis en train de me refaire dans sa version DS (cf. screenshot ci-dessus).

Et parce que les musiques de ce jeu culte ont dû en marquer traumatiser plus d’un par ici, moi inclus, je vous laisse avec quelques covers piano de 3 titres tirés de l’OST du jeu :

 

Yearnings of the Wind 風の憧憬 (600 A.D.)
 

Peaceful Days やすらぎの日々 (1000 A.D.)
 

Corridor of Time 時の回廊
 

Merci Yasunori Mitsuda-san, mes oreilles font *nom nom nom* :zen:

 

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Sweetness

 

Constat unilatéral de saison : le froid me fait dormir. Mon rythme habituel de 4h de sommeil par nuit est un peu triste, forcément. Quelques coussins, les yeux fermés qui dépassent de la couette, chocolat chaud oublié sur la table basse, s’endormir contre elle, regarder le jour se lever … *sweet* :zen:

 

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Collector : The Art of Street Fighter

 

 

Cette signature qui donne à cet artbook acquis il y a quelques jours, le statut d’objet unique et collector, c’est celle de Yoshinori Ono, le producer du jeu Street Fighter 4 lui même, qui était à Paris ce weekend pour présenter le prochain volet de la série, en exclusivité européenne lors du Micromania Game Show 2009. « Européenne » et pas « Mondiale » car Super Street Fighter 4 a déjà été présenté aux américains lors du Capcom Fight Club qui s’est tenu à New York il y a dix jours.

Après plusieurs conférences, sessions d’essai des nouveaux personnages et quelques séries de questions-réponses sur les nouveautés apportées (ou pas), il s’est prêté avec simplicité au jeu des dédicaces, pour le plus grand bonheur des joueurs présents dans la salle.

 

 

Yoshinori Ono aura surpris l’audience par son ouverture et son humour, par exemple en arrivant sur scène avec un tee-shirt Tekken 6 pour le retirer ensuite et laisser apparaître un tee-shirt Street Fighter Alpha 3 / R.Mika :mdr: Conséquences de cette bonne humeur affichée, des présentations sympas et une glace brisée dès les premières secondes de parole. En comparaison, pour ceux qui ont eu l’occasion de rencontrer Hiroyuki Kobayashi qui a travaillé sur la plupart des Resident Evil, le fossé est assez énorme. On rigole pas avec Kobayashi !

 

Quelques mots sur Super Street Fighter 4 : Ono-San n’a pas présenté de nouveaux personnages en plus des 3 déjà annoncés à savoir T-Hawk, DeeJay et la nouvelle Juri, spécialiste en Taekwondo. A priori, on peut parier sur l’ajout de Makoto, mais pas d’indices sur les 4 autres personnages prévus. Par contre, on peut s’attendre à quelques modifications concernant l’équilibrage du jeu. Ono a eu beaucoup de feedbacks concernant l’abus des priorités coup-choppe coup-choppe, des shoryuken bourrés dans les links, des startup frames etc … wait and see donc. De même, les réglages pour les nouveaux personnages ne sont pas encore verrouillés. Par exemple pour DeeJay, lui et ses équipes se demandent encore si ils vont remplacer la commande « bas-haut-punch + mash-punch » permettant de sortir un Machine Gun Upper en simple mashing du bouton punch. Concernant les Bonus Stage, il n’a pas clairement répondu, mais il a dit « qu’on ne pourra pas le traiter de menteur cette fois ». Le style graphique des intros annoncent le style des prochaines générations des jeux de la licence. Une annonce concernant le mode online aura lieu vendredi prochain.

[edit] J’ai rencontré Ken Bogard pendant les conférences. Son interview de Yoshinori Ono (sous-titrée et commentée :)) au sujet de la version arcade de Super Street Fighter 4 ci-dessous :

 

 

« même si elle fait un RROD, je l’envoie pas au SAV celle-là ! »
 

Alors que la plupart des visiteurs sont repartis avec une dédicace apposée sur une petite carte ou sur la boîte du jeu, quelques-uns avaient carrément pris leurs consoles avec eux :alien:

Pour ma part, j’ai fait signer ce magnifique artbook reçu la semaine dernière : 320 pages au format A4 contenant 1500 illustrations & artworks Street Fighter réalisés par les meilleurs artistes de chez Capcom : Akiman, Kinu Nishimura, CRMK, Ikeno, Dai-Chan, Edayan, Shinkiro, Shima Maeda, Akiko Nishizawa, le studio Udon et beaucoup d’autres … morceaux choisis dans la suite :

 

2,5 cm d’épaisseur et de bonheur pour les graphistes et fans de la série
 

deux illustrations pleine page du personnage Sakura. pour info au Japon, « sakura » est le nom des cerisiers ornementaux ainsi que de leurs fleurs
 

en double page, un superbe portrait de Chun-Li, réalisé par Akiman
 

l’artbook est bourré de brouillons, de dessins de recherche, d’annotations, d’explications …
 

sur la page gauche, les drafts des personnages de l’écran de sélection de Street Fighter III
 

on trouve aussi dans cet artbook de nombreuses illustrations en « Group Shot »
 

sur la page de droite, des versions SD (Super Deformed) des personnages de la série.
omg le masque de Vega est trop chou :3
 

Chun-Li vs Mai Shiranui. *boing boing*
 

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