Tous les articles de mai 2008

mai 27

Born to shoot

« USMC » Ce mot, je l’entends depuis mon plus jeune Ăąge. USMC, c’est un sigle. L’acronyme pour US Marine Corps, le Corps des Marines des États-Unis. Si j’ai entendu ces quatres lettres durant toutes ces annĂ©es, c’est parceque la photo ci-dessus est une photo de mon pĂšre, prise pendant la Guerre du Vietnam. Un vĂ©tĂ©ran. Mon pĂšre est sorti de cette guerre vivant. MalgrĂ© la violence de ce conflit que vous avez sans doute vu portĂ© Ă  l’Ă©cran avec des films tels que Full Metal Jacket, Platoon ou Apocalypse Now, cette guerre ne l’a pas « dĂ©truit », ni physiquement, ni psychologiquement. Il reste passionnĂ© aujourd’hui par ce que reprĂ©sente ce sigle pour lui, peut-ĂȘtre sa seconde famille.

« what does not kill you makes you stronger », Nietzsche. Mon pĂšre a toujours Ă©tĂ© un curieux. Facteur aggravant, un curieux passionnĂ©. La liste de ses talents est longue et son parcours tout aussi remarquable pour l’Ă©poque et le pays : peinture, sculpture, architecture, Ă©criture, dessin, informatique, Ă©lectronique, musique, programmation, video, son et bien entendu photographie. Un vĂ©ritable ovni dans ce Vietnam qui l’a vu naĂźtre. Ce goĂ»t pour l’image, je le tiens forcĂ©ment de lui, qui m’a Ă©levĂ© dans son monde menĂ© par la crĂ©ativitĂ©. Son Ă©quipement photo, il ne s’en sĂ©parait jamais. Un vĂ©ritable chasseur d’images, qui shootait les pellicules sans retenue avec son boĂźtier Nikon. Le mois dernier, j’ai numĂ©risĂ© et archivĂ© avec lui des milliers de ses photos, illustrant plus de 40 ans de moments de vie entre le Vietnam, la France et les USA. ForcĂ©ment, on relativise Ă©normĂ©ment sur ses petits soucis du quotidien par la suite.

L’atelier de mon pĂšre regorge d’objets personnels, allant de crĂ©ations artistiques que vous avez dĂ©jĂ  pu voir dans des prĂ©cĂ©dents posts (une peinture, une sculpture), mĂ©langĂ©s Ă  des livres qu’on ne croise jamais dans les bibliothĂšques des gens, en passant par du matĂ©riel photo/video/son vintage qui ferait pleurer un acheteur compulsif sur Ebay. Et dans les objets qui ne laissent pas indiffĂ©rent, il y a ce Fotosnaiper Made in USSR. Un tĂ©lĂ©objectif TAIR-3S 4,5/300 massif et lourd, couplĂ© Ă  un boĂźtier ZENIT 312, montĂ© sur une crosse Ă©quipĂ©e d’une gĂąchette pour faire office de dĂ©clencheur. Oui, on dirait une arme de guerre hein. Ca m’Ă©tonnerait que je puisse sortir dans la rue le 14 juillet pour faire des photos avec. Car c’est pas trĂšs rassurant d’avoir ça pointĂ© sur soi.

Ce qui est dommage, c’est que ce Fotosnaiper a subi le coup des annĂ©es : rouille, poussiĂšre, oxydation … il est complĂštement inutilisable en l’Ă©tat, du moins pour le boĂźtier. L’objectif a peut-ĂȘtre une chance d’ĂȘtre sauvĂ©, faudrait que je me penche dessus. Par contre pour l’utiliser, il va falloir bricoler un peu. Un amateur a mĂȘme fait un tutorial pour adapter le Fotosnaiper Ă  un boĂźtier Canon. D’autres photos dans la suite

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mai 16

The queue starts here

« please take a ticket ». La tablette graphique commençait Ă  prendre la poussiĂšre, alors hop, un petit dessin pour rĂ©sumer les films vus et les jeux testĂ©s durant ces derniĂšres semaines, oĂč j’avoue avoir un peu eu l’impression d’ĂȘtre redevenu un Ă©tudiant en vacances, enfin en cours quoi.

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Mario Kart, c’est un peu le Bomberman du jeu de course. Une recette simple, la mĂȘme depuis la premiĂšre Ă©dition sur Super Nes: les personnages et les mondes de l’univers Super Mario Bros de Nintendo, des kartings et des carapaces rouges (entre autres) dans la gueule de prĂ©fĂ©rence (entre autres). On l’aurait bouffĂ© hein ce circuit Chocolate Island. Avec la sortie de la Wii, les fans ont tous espĂ©rĂ© qu’ils pourraient continuer Ă  balancer des bananes sous les roues de leurs potes et copines sans se bousiller les yeux sur l’Ă©cran d’une petite Nintendo DS.

Comme je le disais dans mon prĂ©cĂ©dent post, le jeu est dispo depuis 1 mois, livrĂ© avec un volant. Pas mal de joueurs ne l’utilisent plus, par soucis de prĂ©cision. Perso, je prĂ©fĂšre jouer avec le volant, c’est plus fun et immersif. Oui je sais, immersion dans le monde de Mario toussa, faut en vouloir. Hum. Enfin ne croyez pas que le volant dĂ©savantage les joueurs: on gagne autant avec que sans. Mario Kart, c’est aussi une histoire de malchance. Surtout mĂȘme. Nouvelle fonctionnalitĂ© annoncĂ©e et attendue, la version Wii permet via le net de se confronter aux gamers du monde entier, Ă  12 joueurs dans la mĂȘme course, dont 2 maximum par console connectĂ©e. Mario Kart Wii, je valide Ă  mort, vous ne pouvez que vous marrer en jouant Ă  ce must have de la sĂ©rie. Et pas besoin d’ĂȘtre un hikikomori pour battre un japonais dans une partie: une paire de carapaces dans le dernier tour et c’est emballĂ©. niark niark. Mon code ami : 1075 0937 4128

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[attention, demi spoiler inside] Ce REC made in spain est un vĂ©ritable hommage Ă  l’horror entertainment. On sent bien que ses deux rĂ©alisateurs Paco Plaza & Jaume Balaguero ont voulu faire un film diffĂ©rent, pas forcĂ©ment plus effrayant ou plus gore, mais plus immersif, ça c’est certain. Et le rĂ©sultat est plutĂŽt pas mal, mĂȘme si j’ai eu un sentiment mitigĂ© en sortant de la salle.

D’une, cela m’a confirmĂ© qu’un film d’horreur, ça ne se regarde que seul (ou avec la g/f ou le b/f), Ă  2h du matin, avec Ă©ventuellement l’obligation d’ouvrir au moins une porte, aprĂšs le film, histoire d’avoir peur un dernier coup. Pourquoi ? Parceque voir un film d’horreur au cinĂ©ma, c’est aussi dĂ©routant que faire un tour de Space Moutain Ă  Disneyland pour la premiĂšre fois: tout le monde saute partout, tout le monde crie, bref, on est limite rassurĂ© de pas ĂȘtre seul.

Segundo, si vous avez vu la totalitĂ© des films que j’ai citĂ© dans mon prĂ©cĂ©dent post sur ce thĂšme, ainsi que la plupart des classiques du genre, ajoutĂ©s Ă  toutes les nouvelles productions saignantes, zombifiĂ©es et grinçantes de ces 5 derniĂšres annĂ©es, vous aurez probablement le sentiment d’avoir dĂ©jĂ  vu tout ça. Non pas que ce REC soit juste une copie de ces films, mais bien un cocktail d’Ă©lĂ©ments picorĂ©s ici et lĂ  … la liste des rĂ©fĂ©rences ayant inspirĂ© chaque scĂšne du film est longue. Mais c’est les rĂšgles du jeu quand on est pas le premier n’est-ce pas ? NĂ©anmoins, vous passerez un bon moment (on se comprend) devant ce film. Je valide, mais Ă©vitez absolument toute version doublĂ©e: Ă  voir en version originale audio espagnole impĂ©rativement, le stress et la peur sont IMHO complĂštement effacĂ©s dans les versions doublĂ©es française ou anglaise.

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[attention, pseudo spoiler inside] Blockbuster des plus attendus de l’annĂ©e, Iron Man a finement conquis son public en jouant la carte du profil ambivalent de son personnage principal plutĂŽt que d’en mettre plein les yeux toutes les 2 min. Pour les non-connaisseurs, ne vous y trompez pas, si l’affiche peut faire penser Ă  Transformers, cela n’est pas la mĂȘme chose. Iron Man est un hĂ©ros de comics qui a Ă©tĂ© créé par Stan Lee pour Marvel Comics il y a prĂšs de 45 ans. Ah ouais quand mĂȘme. Ce film c’est pas une moitiĂ© de revival hein. Bon on va pas refaire le monde de Tony Stark dans ce post, surtout que les puristes ne vont sĂ»rement pas apprĂ©cier totalement la pellicule Ă  cause de certains choix des rĂ©alisateurs et scĂ©naristes, mais en gros, si tout s’est bien passĂ©, vous retiendrez sĂ»rement le cĂŽtĂ© comĂ©die du film, plutĂŽt que ses effets spĂ©ciaux. Et ça fait plaisir. On en sort avec la mĂȘme impression que pour le premier Spider-man : charmĂ©, Ă©tonnĂ©, impressionnĂ© et amusĂ©. Du cinĂ©ma, du divertissement, Hollywood quoi.

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Grand Theft Auto IV, ou GTA 4, pour les nouveaux, c’est l’aboutissement d’un jeu politiquement incorrect, oĂč depuis le tout premier sorti sur PC en 97, en vue de dessus 2D complĂštement pixellisĂ©e, on pouvait dĂ©jĂ  braquer les conducteurs dans la rue et les brĂ»ler vif dans leur voiture, tout en ayant pris soin juste avant de massacrer Ă  coup de pare-chocs les 15 passants du trottoir d’en face. Et c’Ă©tait encore plus trash dans le premier car les brochettes de piĂ©tons rapportaient plus de points que de les Ă©craser un par un. Le jeu Ă©tait dĂ©jĂ  addictif, les joueurs du monde entier passaient des heures sur la dĂ©mo limitĂ©e du jeu, Ă  tester toutes les possibilitĂ©s offertes par la libertĂ© d’action que proposait GTA premier du nom. Bref, le tout nouveau GTA IV est disponible depuis le 29 avril, il a fait exploser pas mal de chiffres du monde du jeu vidĂ©o (1000 personnes impliquĂ©es dans le projet, 100 millions de dollars injectĂ©s dans le dĂ©veloppement, 3.6 millions exemplaires vendus le premier jour dans le monde, des centaines de milliers de nouvelles consoles vendues … ).

Que vous soyez fans ou pas de la sĂ©rie, il y a de fortes chances pour que vous trouviez GTA IV excellent. Les dĂ©veloppeurs n’ont pas fait semblant de bosser pendant ces 3 annĂ©es, le jeu regorgeant d’une plĂ©thore de petits dĂ©tails qui rendent l’expĂ©rience des parties immersive, addictive et terriblement dĂ©foulante. Et aprĂšs avoir arpentĂ© les rues dans des dizaines et des dizaines de vĂ©hicules diffĂ©rents du taxi au camion de pompier en passant par la supercar volĂ©e dans une propriĂ©tĂ© privĂ©e, testĂ© toutes les nouvelles interactions avec le monde de Niko Bellic via son cellphone, ses flirts sur le site de rencontres en ligne de Liberty City, le lap dancing au club de strip-tease, vous brancherez sans doute « pour essayer » le mode multijoueur online est lĂ  bien entendu, c’est le drĂąme assurĂ©: gangs vs gangs, protection du parrain, flics vs voleurs, courses GTA … Ă  16 joueurs dans la mĂȘme partie. Oui, les courses ne se finissent pas toujours bien, et pas forcĂ©ment avec le vĂ©hicule de dĂ©part. C’est aussi ça GTA. (mon gamertag xbox live est pas trop dur Ă  trouver pour ceux qui veulent faire quelques parties w/ me, c’est studiosushi). GTA IV, je valide, of course.

[edit]: des fans s’amusent Ă  comparer Liberty City vs New York City

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Et pour finir, un peu de sagesse, de souplesse, de fitness, de ce que vous voulez dans ce monde de brutes: Wii Fit, le dernier accessoire brandĂ© Wii, ayant vocation Ă  nous rĂ©concilier avec nos adducteurs (entre autres). Ou nous foutre la honte en faisant du hulla-hoop virtuel. Si si, ça fout vraiment la honte, essayez pour voir. Bon. Bravo Nintendo pour cette balance de gamer (oui parcequ’Ă  dĂ©faut de vous faire perdre du poids, elle vous dira au minimum quel est le vĂŽtre accompagnĂ© de votre IMC), l’interface du programme d’entraĂźnement est claire et amusante, et on se prend vite au jeu. On se remercie aussi soi mĂȘme de faire un peu de sport quotidien Ă  cĂŽtĂ©, parceque certains exercices vous feront suer. Le yoga lui, vous surprendra. Oui, "Ă©couter" son corps souffrir et tenter de rĂ©sister mentalement, c’est pas forcĂ©ment une activitĂ© quotidienne instinctive. Je retourne faire la posture de l’arbre et je valide. Ah et le soleil est revenu, on peut enfin ranger les parkas d’hiver il paraĂźt.

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