Tous les articles de avril 2008
avr 13
this is not a hoverboard

"Skate or Die!" Electronic Arts, 1987. Pour pas mal de gamers, les premiers tricks de skate ont Ă©tĂ© effectuĂ©s sur ce jeu culte, dont le nom est restĂ© dans la culture entertainment, un jeu sorti il y a 20 ans sur les "consoles" de l’Ă©poque: Commodore 64, Atari ST, Amstrad et plus tard sur la Nes de chez Nintendo. La mĂŞme annĂ©e sortait California Games chez Epyx. Et ouais, ça nous rajeunit pas tout ça, hein. Dans California Games, il y avait juste une Ă©preuve de rampe freestyle, ou half-pipe pour les puristes. Dans Skate or Die!, on avait un gameplay plus Ă©voluĂ©, puisqu’il Ă©tait basĂ© sur le mĂŞme principe que la sĂ©rie des Tony Hawk’s d’aujourd’hui, sur lesquels pas mal de gamers/skaters ont dĂ» passer des nuits entières Ă tenter de placer des enchaĂ®nements de tricks impossibles irl. Depuis le second volet, j’ai complètement dĂ©crochĂ©, la sĂ©rie n’ayant pas Ă©voluĂ©e d’un grind, empirant mĂŞme suite après suite. Il n’y a que le très rĂ©cent EA Skate, de chez Electronic Arts sur console next-gen qui a le mĂ©rite de relancer l’intĂ©rĂŞt pour les jeux de skate, avec son rendu final très "video pro". En attendant d’avoir la console adaptĂ©e (une Xbox 360 ou une PS3), je joue Ă Tony Hawk’s American Sk8land sur Nintendo DS. En attendant hein !
Et pendant que les gamers du monde entier se balancent joyeusement Ă la gueule des carapaces de tortues sur Mario Kart Wii sorti vendredi dernier en France (mon code ami coming soon), j’ai pour ma part passĂ© un weekend très "planche-Ă -roulettes", avec l’achat d’une board neuve chez Element, customisĂ©e par moi mĂŞme en rĂ©fĂ©rence Ă LA trilogie culte, planche rĂ´dĂ©e immĂ©diatement avec une cool street session dans Paris avec des skaters locaux, et enfin la rĂ©ception d’un fingerskate Ă monter de chez Hoc Volo, une chouette boutique en ligne qui vient d’ouvrir, lancĂ©e par une copine graphiste Ă Mathilde. Evidemment, j’ai customisĂ© le fingerskate … comme ma vraie planche 
avr 8
Ghosts : blond or black hair ?
“i see dead people” Cole Sear, 1999, Le sixième sens Comment vous les appelez vous, les films de fantĂ´mes ? Films d’horreur ? Films d’Ă©pouvante ? Films de peur ? C’est ultra kitsh tout ça n’est-ce pas ? Et oui, y’en a pas un pour rattraper l’autre: c’est cheap. On s’imagine de suite des draps blancs, des monstres en carton, du sang ketchup, des scènes qui tiennent pas la route une seconde. Alors si depuis les dĂ©buts du cinema, les fantĂ´mes ont souvent Ă©tĂ© matĂ©rialisĂ©s par des femmes transparentes en robe blanche, blondes parfois; et pour la plupart prĂ©cĂ©demment assassinĂ©es dans d’atroces souffrances pour des motifs complètement injustes, les rendant vraiment très mĂ©chantes; il y a un film qui a redistribuĂ© les cartes, et pas qu’Ă moitiĂ©. Ce film, vous l’avez sĂ»rement tous vu, c’est Ring, sorti en 1998 au Japon. La fameuse histoire d’Ă©tudiants mourant 7 jours après le visionnage d’une cassette VHS maudite. Brrr. Ou pas. Par contre si vous ne l’avez pas vu, comme pour beaucoup d’autres films japonais qui ont marchĂ©, Hollywood a dĂ©cidĂ© d’adapter ce film culte en version “occidentale” donc ne vous faites pas avoir: Le Cercle | The Ring est une adaptation US !

Ce film a donc instaurĂ© un style unique aux fantĂ´mes du cinĂ©ma japonais: de longs cheveux noirs lisses, tombant sur le visage pâle d’une fille au regard inquiĂ©tant, quand on peut voir ses yeux. Il suffit de voir le nombre de pellicules (et de parodies) qui ont Ă©tĂ© inspirĂ©es par ce nouveau personnage d’épouvante pour s’en convaincre: les deux autres Ring (et leurs versions US Ă Ă©viter), Dark Water, Ju-on: The Grudge 1 & 2 (et leurs versions US aussi, toujours Ă Ă©viter), Kairo (je reviendrai plus tard sur ce film qui mĂ©rite un post dĂ©diĂ© Ă lui seul) et mĂŞme des jeux video comme F.E.A.R, oĂą l’utilisation de ce personnage terrifiant est vraiment rĂ©ussie. Quand j’y repense, elle m’aura fait avoir quelques sacrĂ©es frayeurs entre deux frags cette gamine aux cheveux longs … un jeu qui porte bien son nom !
Mais le drâme pour toutes ces productions, c’est qu’elles ne seront jamais “originales”, dans le sens oĂą l’on en viendra toujours Ă les comparer au premier, Ă Ring, le vrai, le seul. Cependant ils ont l’air d’avoir la foi Ă Hollywood, car ils sont actuellement en train de prĂ©parer The Grudge 3, projet heureusement lâchĂ© par le rĂ©alisateur et scĂ©nariste originel des deux prĂ©cĂ©dents volets japonais. Hum.






